MO RtR 祭りドラフト 4-3-2-2 7回目
2012年10月26日 MOもう7回目なんだ。意外とやってる。DNつけると回数がわかっていいね。
1-1は至高の評決から。なんかイゼットパーツが安い気がしたが、振り返ってみるとセレズニアポジションだった。
1 《ならず者の道/Rogue’s Passage(RTR)》
8 《山/Mountain(UNH)》
8 《島/Island(UNH)》
1 《ふいごトカゲ/Bellows Lizard(RTR)》
2 《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird(RTR)》
1 《ニヴィックスのギルド魔道士/Nivix Guildmage(RTR)》
2 《秘密を盗む者/Stealer of Secrets(RTR)》
1 《跳ね散らす凶漢/Splatter Thug(RTR)》
1 《高射砲手/Lobber Crew(RTR)》
1 《ヴィーアシーノのゆすり屋/Viashino Racketeer(RTR)》
1 《どぶ潜み/Guttersnipe(RTR)》
1 《ルーン翼/Runewing(RTR)》
1 《水馬/Aquus Steed(RTR)》
1 《乱打角/Batterhorn(RTR)》
1 《ミジウムの外皮/Mizzium Skin(RTR)》
3 《謹慎命令/Inaction Injunction(RTR)》
1 《麻痺の掌握/Paralyzing Grasp(RTR)》
1 《イゼットの魔鍵/Izzet Keyrune(RTR)》
1 《裏切りの本能/Traitorous Instinct(RTR)》
1 《本質の反発/Essence Backlash(RTR)》
1 《思考閃光/Thoughtflare(RTR)》
1 《爆発の衝撃/Explosive Impact(RTR)》
Sideboard
1 《セレズニアの歩哨/Selesnya Sentry(RTR)》
1 《武器庫の護衛/Armory Guard(RTR)》
1 《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》
2 《根生まれの防衛/Rootborn Defenses(RTR)》
1 《慢性的な水害/Chronic Flooding(RTR)》
1 《精神腐敗/Mind Rot(RTR)》
2 《電謀/Electrickery(RTR)》
1 《地平の探求/Seek the Horizon(RTR)》
1 《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage(RTR)》
1 《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter(RTR)》
1 《薬術師の計略/Chemister’s Trick(RTR)》
1 《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm(RTR)》
1 《捜査令状/Search Warrant(RTR)》
1 《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
1 《狩猟者の協定/Coursers’ Accord(RTR)》
1 《森/Forest(UNH)》
1 《沼/Swamp(UNH)》
1 《島/Island(UNH)》
1 《アゾリウスの魔鍵/Azorius Keyrune(RTR)》
ラクドスt青。時間切れ勝ち。
G1 気紛れな薬術師が出てどーすんべアレと思ったら、思考閃光で爆発の衝撃を引いて解決。あとはちまちまと殴って勝ち。
G2 G1で見ていた通りのひきつけをケアせずに全部展開して、X=2を食らって壊滅。
G3 相手時間切れ。
イゼットt黒。カウンターと除去と大型クリーチャーっていう構成。負け。
G1,G2とも微妙にダメージが足りなくて負け。カウンターをモロ食らったのでプレイングが下手すぎるんだと思う。
1-1は至高の評決から。なんかイゼットパーツが安い気がしたが、振り返ってみるとセレズニアポジションだった。
1 《ならず者の道/Rogue’s Passage(RTR)》
8 《山/Mountain(UNH)》
8 《島/Island(UNH)》
1 《ふいごトカゲ/Bellows Lizard(RTR)》
2 《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird(RTR)》
1 《ニヴィックスのギルド魔道士/Nivix Guildmage(RTR)》
2 《秘密を盗む者/Stealer of Secrets(RTR)》
1 《跳ね散らす凶漢/Splatter Thug(RTR)》
1 《高射砲手/Lobber Crew(RTR)》
1 《ヴィーアシーノのゆすり屋/Viashino Racketeer(RTR)》
1 《どぶ潜み/Guttersnipe(RTR)》
1 《ルーン翼/Runewing(RTR)》
1 《水馬/Aquus Steed(RTR)》
1 《乱打角/Batterhorn(RTR)》
1 《ミジウムの外皮/Mizzium Skin(RTR)》
3 《謹慎命令/Inaction Injunction(RTR)》
1 《麻痺の掌握/Paralyzing Grasp(RTR)》
1 《イゼットの魔鍵/Izzet Keyrune(RTR)》
1 《裏切りの本能/Traitorous Instinct(RTR)》
1 《本質の反発/Essence Backlash(RTR)》
1 《思考閃光/Thoughtflare(RTR)》
1 《爆発の衝撃/Explosive Impact(RTR)》
Sideboard
1 《セレズニアの歩哨/Selesnya Sentry(RTR)》
1 《武器庫の護衛/Armory Guard(RTR)》
1 《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》
2 《根生まれの防衛/Rootborn Defenses(RTR)》
1 《慢性的な水害/Chronic Flooding(RTR)》
1 《精神腐敗/Mind Rot(RTR)》
2 《電謀/Electrickery(RTR)》
1 《地平の探求/Seek the Horizon(RTR)》
1 《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage(RTR)》
1 《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter(RTR)》
1 《薬術師の計略/Chemister’s Trick(RTR)》
1 《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm(RTR)》
1 《捜査令状/Search Warrant(RTR)》
1 《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
1 《狩猟者の協定/Coursers’ Accord(RTR)》
1 《森/Forest(UNH)》
1 《沼/Swamp(UNH)》
1 《島/Island(UNH)》
1 《アゾリウスの魔鍵/Azorius Keyrune(RTR)》
ラクドスt青。時間切れ勝ち。
G1 気紛れな薬術師が出てどーすんべアレと思ったら、思考閃光で爆発の衝撃を引いて解決。あとはちまちまと殴って勝ち。
G2 G1で見ていた通りのひきつけをケアせずに全部展開して、X=2を食らって壊滅。
G3 相手時間切れ。
イゼットt黒。カウンターと除去と大型クリーチャーっていう構成。負け。
G1,G2とも微妙にダメージが足りなくて負け。カウンターをモロ食らったのでプレイングが下手すぎるんだと思う。
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