は20人参加の5回戦でした。
もらったプールには、緑がらみで5/5クリーチャーが1枚しかなくほぼ自動的にジェスカイに組むしかないような感じで、線が細くて不安だったのです。

1 湿地帯の水鹿
1 跳躍の達人
2 沸血の熟練者
1 ジェスカイの風物見
1 休息地の見張り
1 湯熱の精
1 雪花石の麒麟
1 峡谷に潜むもの
2 目の管理人
1 イフリートの武器熟練者
1 河水環の曲芸士
1 千の風

2 苦しめる声
1 ジェスカイの魔除け
1 取り消し
2 打ち倒し
1 漂流
1 凍氷破
1 タルキールの龍の玉座

1 急流の崖
1 風に削られた岩山
6 山
6 島
3 平地

実際の試合では、
タルキールの龍の玉座が強かったり、
目の管理人でスペルを回収するのが強かったり、
相手のターンエンドに凍氷破で相手クリーチャーを全部寝かせてから、千の風を表にして全部バウンスさせるレアコンボが決まったり、
ジェスカイの魔除けで飛行生物をライブラリトップに戻してから、さらに漂流でもう一体ライブラリトップに積んだりと
途中1マリガン土地2ハンドで5ターン土地来なくて負けた以外は、事故もなく(これは苦しめる声が偉い)、
最終戦で全勝のKさんを倒したら4-1のオポトップで1位になりました。

あ、ジェスカイの魔除けも強かったです。最後果敢生物とあわせて13点ゲインは脳汁出ました。(その後、目の管理人で回収した。)

続けてドラフト。
はじける破滅スタートしたら、死の激情が流れてきたので、これは5色ドラフトを敢行するチャンスと思って土地を集めまくって出来たデッキ。

1 春の具象化
1 射手の胸壁
1 沸血の導師
1 僧院の群れ
1 目の管理人
1 雪角の乗り手
2 イフリートの武器熟練者
1 星霜の証人
1 長毛ロクソドン

1 秘密の計画
1 アブザンの魔除け
1 マルドゥの魔除け
1 はじける破滅
1 死の激情
2 必殺の一射
1 武器を手に
2 焼き払い
1 宝船の巡航

1 アブザンの戦旗

1 遊牧民の前哨地
1 開拓地の野営地
1 華やかな宮殿
1 血染めのぬかるみ
1 血溜まり洞窟
2 急流の崖
1 花咲く砂地
1 平穏な入り江
1 茨森の滝
2 平地
2 森
2 山
1 沼
1 島

対戦相手の色マナ事故にも助けられて3-0出来ました。
こちらのデッキが色マナが出なくて困ったことはほぼなかったので、ここまで土地が取れるなら(三色土地3枚、二色土地7枚)やる価値あると思います。

ピック基準は、
 強レア(取りきりだったのでこれが流れてくることはなかった)
 全体除去系のスペル、魔除け
 3色土地
 除去
 2色土地
の順にしていました。
ほかのパーツは、5色使えるなら残った5枚にも普通に含まれているので、それをおいしく頂きました。

結論としては、今日は俺の日だったぜー。ヒャッハー。


ボロスウィーニー

4 万神殿の兵士
4 密集軍の指揮者
4 急報
4 モーギスの軍用犬
4 ゴブリンの熟練扇動者
3 オレスコスの王、プリマーズ
3 アナックスとサイミーディ

4 槌手
3 船団の出航
2 儚き盾
1 勝利の神、イロアス
1 石弾の弾幕
1 ヘリオッドの槍

4 赤白占術ランド
4 赤白ダメージランド
2 マナの合流点
10 平地
2 山

最後の2枚のスペルが怪しい感じ。あと環境のスピードが全く分からないのでこれで間に合うのか不明。
あ、MOは2戦目で青単にあたって負けました。

KTKプレリ@CDC

2014年9月20日 MTG
午前の部はジェスカイ、午後の部はティムールをもらって、1-3と3-1。デッキを組んだ段階だと午前のほうが強そうだったけど
火力3枚(内1枚は火口の爪)とバウンス2枚を要するファッティー軍団のほうが強かった。
午前のプールは家に帰って見直したら、マルドゥカラーで、2マナイケイケ軍団にしたほうが強かった。

結局5/5軍団は緑が絡まない色にはいないので、大きく分けると
ジェスカイ・マルドゥ(攻め)対ティムール、スルタイ、アブザン(受け)になるんじゃないかな。
午前のデッキはジェスカイなのにt黒して受け重視にしたのが失敗だったなと。

あと、ドラフトする場合は、どっちの側になるかを見極める必要があって、つまり色も大事だけと、攻めなのか受けなのかを判断して、反対側に行ったほうがいいんじゃないのって思いました。



でTop4でした。
まあ、PTQの裏番組なので15人だったんですけどね。
そして、1RとTOP4SEで、千葉が誇る世界の魔王「殿堂」三原さんに負けました。

デッキは殴りエルフ。14ロード入れておけば除去が先に尽きるんじゃねデッキです。
リストは割愛。LMCページにアップされてました。(リンクがうまく貼れない)

TOP4SEで対戦後すぐに指摘されましたが、後手2T目にイラクサの歩哨が殴りに言ったのがミスプレイだと。
確かに瞬唱の魔道士と相打ちしてしまって、展開が1T遅れて結果、5Tのキキジキが間に合ってしまったので、今冷静に考えるとミスプレイですね。
せっかくの聴牌ハンドだったのだから、2Tにカウンターがないことにかけて全展開するべきでした。
これをその場で、相手のデッキに対してすぐ指摘できるのがさすがだと思いました。

で、その後のM15ドラフト。

1-1 包囲ドラゴン、2-2 火炎放射 2-3 夜火の巨人、 3-1 シャンダラーの魂
っていうせこい引きで出来た赤黒デッキが強かったんですが、2Rのマスノさんの赤青に負け。
まあ、勝っても決勝で待っていたのは三原さんだったんですけど。

デッキだけ。
1 チフス鼠
1 青銅の黒豹
2 夜の子
2 魔女の使い魔
1 ゴブリンの荒くれ乗り
1 かき回すゴブリン
1 墓穴の模範
1 夜火の巨人
2 心鍛のゴーレム
1 シャンダラーの魂
1 包囲ドラゴン

1 潰瘍化
1 ひどい荒廃
1 化身の盾
1 血の署名
2 肉は塵に
1 火炎放射
1 血の誓約

11 沼
7 山


今週の予定

2014年8月1日 MTG
千葉駅前のLMC兼GPT神戸に行こうと思うんだけど、32人だと予約で埋まっちゃって当日枠ないかな?
確認したら、LMC日曜日だった。大人しく土曜日のCDCに行きます。

そして、最大の問題は楽園の拡散が4枚足りないこと。先週晴れる屋で買おうと思ったら1枚1Kだった。
千葉方面で土曜日に大会がなかったので行ってみた。
東西線一本なので実はここが(時間的には)一番近いかも。

もらったプールが強くて、どの色で組めそうだけど前のめり赤白で。

1 Evolving Wilds
8 Plains
8 Mountain

1 Forge Devil
1 Torch Fiend
1 Generator Servant
1 Goblin Rabblemaster
1 Rummaging Goblin
1 Thundering Giant
1 Miner’s Bane

1 Raise the Alarm
1 Kinsbaile Skirmisher
1 Sungrace Pegasus
1 Midnight Guard
1 Heliod’s Pilgrim
1 Paragon of New Dawns
1 Razorfoot Griffin
1 Ajani Steadfast

1 Juggernaut

1 Lightning Strike
1 Stoke the Flames
1 Heat Ray

1 Oppressive Rays
1 Ephemeral Shields
1 Marked by Honor

1 Tyrant’s Machine

レアのアジャニとゴブリンの熟練扇動者が単体でも強いのにシナジってるのがお気に入り。

で4-0からID,IDで一位通過したけど、決勝ドラフトはだめだめ赤青で2没。
まあ、M15で12Packになったからよしとしましょう。

ちなみに、プレリ(CDC)もドラフトカーニバル(LMC)も行ったんだけど、
勝たないと書くモチベーションが出ないのです。

っての考えた。けどFF14のパッチ2.3が来て忙しくて何も調整してない。

もうタイトルで全部わかりそうだけど、取り合えずこんな感じ

4 東屋のエルフ
4 遺産のドルイド
4 イラクサの歩哨
2 エルフの幻想家
4 エルフの大ドルイド

2 永遠の証人
2 原始のタイタン
2 威厳の魔力
1 孔蹄のビヒモス

4 楽園の拡散
3 召喚士の契約
4 起源の波

4 野生語りのガラク

4 ニクスの祭殿、ニクソス
1 ケッシグの狼の地
15 土地

サイドはまだ考えてないけど、赤が入るから
ニクソス全抜きで月とかやったら面白いかも。
で、何が言いたいかというと楽園の拡散とガラクをトレードしてください。


Jackpot7さん主催のコンスピドラフトに行ってきました。

6ドラで、ブレイゴから入って、黒青t白のブリンクしたいデッキを目指すものの青の流れがよくどうやら卓1な感じで、黒がとれずに最終的には青白t黒。

策略
ブレイゴの好意、一石二鳥(両方上天の貿易風)

U グリクシスの幻術師
UU 板金鎧の海うろつき
2U 飛び地の精鋭*3
1WU 空のスピリット*2
1UB ディミーアのドッペルゲンガー
3U 歪んだ爪の変成者
2WU 永遠王、ブレイゴ
4U 大気の召使い
4W カストーディの従者
4UU 飛び回るハリ凧

1U 分割判定
3 幽体の照明灯
1UU 夢の破れ目*3
2U 上天の貿易風*2
2U 強迫的な研究
2U 旅人の外套
3U 嘘か真か

3人卓なので、序盤のんびりしてライフを減ったところで空から殴るで1回戦2回戦とも1位をとったものの
最後に、2つのドラフトをごちゃまぜ4人卓では、集中砲火食らって負け。

で、最後にクルフィックスの狩猟者を買って帰ろうと思うも、1枚8パック分の値段。
これ16パック買ったほうがいいのでは、買ってその場で開封。
結果
 クルフィックスの狩猟者
 プリマーズ
 悪意の神殿(FOIL)
 啓蒙の神殿
にゼナゴス、イロアス、万戦の幻霊、炎輪のフェニックスと引いて勝利。(勝利なのか?)

GPT台北@千葉LMC

2014年6月30日 MTG
は、1-3ドロップでした。

今回はタッチ青の親和エルフでしたが、やはり唯々諾々が暴走の先導より強いシーンがなかったので、(いや正確には1回だけあったけど、マナ計算間違えて唱えなかった。)もうこれはお蔵入り決定。

次はタッチ赤でも試すかね。

あと、しばらくMOやってなかったらPW忘れてログインできないんだけど、
秘密の質問を設定してなかったら、詰み?

GPT台北@本八幡

2014年6月14日 MTG
アラジンさんの土下座が見られると聞いて、私には土下座は利かんというために参加。(GP台北行かないけど)

が、渡されたパックは、白と赤が微妙、黒は除去はあるものの生物貧弱。
で、バウンスもない青と、到達のない緑で、メドマイをタッチ。

が、初戦を上位バージョンの青緑に負け。2,3戦を勝ってアラジンさんではなく同じく台北行くKondohさん。「土下座は」というまでもなく圧倒的なデッキ差と右手力に負け。
5戦目も負けて2-3。その後の有料ドラフトも2回戦負け。

微妙にマジックをやっちゃいけない日だったのかもしれない。

1stドラフトで魂の目覚め(各プレイヤーのライブラリトップが土地以外なら1/1飛行トークンが出る)を
反復分析(コピー)と一石二鳥(1ドロー)の策略で強化するデッキに当たって、惨敗したので、
2ndドラフトでやってみたら、魂の目覚め4枚取れた。
結果的には、4位と3位で結果は出なかったけど、沢山トークンが出せてドローも大量に出来て面白かった。
(そしてライブラリアウトで負けた)

ほかにも策略の秘密の召喚(ライブラリから同じクリーチャーもってくる)と秘密の楽園(マナが出る)を
1マナクリーチャーと組みあわせて、3ターンに6マナ出すデッキとかもあって、思ってたよりぜんぜん環境は早かった。

もうやる機会はないと思うけど、次回はもっと早めのピックを心がけたい。

は、準優勝でした。

1stドラフト、2ndドラフトとも微妙なデッキをドラフトしつつも、運に助けられて両方2-1で何とかTop8に滑り込んで
出来たTop8でのドラフトデッキが面白かったのデッキリストを書きます。

1 節くれの傷皮持ち(*)
1 サテュロスの木立ち踊り
1 ニクス生まれの幻霊(*)
1 葉冠のドライアド(*)
1 旅するサテュロス
1 森の女人像
1 血集まりのハーピー
1 モーギスの匪賊
1 ネシアンの狩猟者
1 樫心のドライアド(*)
1 厳かな守護者(*)
1 エレボスの使者(*)
1 破滅喚起の巨人(*)
2 戦慄運びのランパード(*)
1 ネシアンのデモログ
1 黄金の木立ちの蛇黄金の雌鹿
1 収穫の神、ケイラメトラ(*)

1 夢の饗宴
1 窒息死
1 霊体のヤギ角
1 死の国の重み(*)
1 流浪

1 静寂の神殿
1 豊潤の神殿
8 沼
7 森


破滅喚起の巨人スタートの星座デッキ。合計11枚のエンチャント・オーラが相手の戦線を無効化して
一方的に殴れるので気持ちよかったです。

ハイライト
当日6戦全勝で1位でTop8に進んだ藤井さんとの3本目、藤井さん後攻で、
菅草の蠍、黄金の雌鹿、フィーリーズ団の精鋭兵と展開してきた4ターン目。
こちらも4ターン目に霊体のヤギ角を置いて立っているマナは2マナ。
フィーリーズ団の精鋭兵にニクス生まれの狼を授与して殴ってきたところを夢の饗宴。
返しで、破滅喚起の巨人を出して、相手のタフネス1の3体のクリーチャー全滅。


夢の饗宴は、英雄化クリーチャーにオーラべた張り戦略を1枚で否定できるので、初手でもいいかも知れないと思いました。

勝った時しか更新しないけど、そもそも前回のプレリ以降マジックやったの津田沼PTQだけ。

でも午前の部4-0して嬉しいのでデッキを書きます。

1 希望の幻霊
1 モーギスの軍用犬
1 無謀な歓楽者
2 印象持ちのスキンク
1 盲いた喧嘩屋
1 アナックスとサイミーディ
1 警備隊の鷲
1 悲しげなミノタウルス
1 ミノタウルスの頭蓋断ち
1 収穫守りのアルセイド
1 刃牙の猪
1 野蛮な祝賀者
1 トラクシーズの落とし子

1 マグマのしぶき
1 ドラゴンのマントル
1 タイタンの力
1 槌の一撃
1 セイレーンの歌竪琴
1 ヘリオッドの槍
1 神聖なる評決
2 双角の連続襲撃

10 山
7 平地

もらったのは赤箱なのでトラクシーズの落とし子がプロモ。
それにアナックスとサイミーディとヘリオッドの槍の強力レア2枚が入ったブンブンデッキ。
使ってて楽しかったし、強かったです。

で、せっかくなのでニクスへの旅の新カードの感想。並びは強いと思った順。

・双角の連続襲撃「2-3が2体で速攻なのは、横に広げるデッキでは強い。タフネス3が偉い」
・マグマのしぶき「1マナは使い安い。」
・モーギスの軍用犬「授受コストが3なのが偉い。どうせ授受したら殴るだけなのでデメリットはほとんど気にならない。」
・盲いた喧嘩屋「このデッキだと2ターン目これ、3ターンミノタウルスの頭蓋断ちで7点っていう動きが詐欺っぽい。もちろん授受も偉い」
・セイレーンの歌竪琴「シールドだとマナが掛かってもタッパーは偉い」
・印象持ちのスキンク「占術が1回出来れば相打ちしても元は取ったようなもの。先手で強い。後手でも相手が占術を嫌がって殴ってこなければそれだけで十分」
・収穫守りのアルセイド「印象持ちのスキンクが行って来いで占術できるのが偉い。」
・警備隊の鷲「まあ警戒が偉いけど、それだけ」
・刃牙の猪「赤いデッキに当たらなかったので」
・悲しげなミノタウルス「このデッキで一番弱いクリーチャーでした。スペルでも良かったかも」

ハイライト
・トラクシーズの落とし子を複数コピーで3体にされて14点あったライフが蒸発。
・先手で盲いた喧嘩屋、ミノタウルスの頭蓋断ち、アナックスとサイミーディ、ヘリオッドの槍、双角の連続襲撃、アナックスとサイミーディへ授受。

マジック簡単。


疲れてたらしく、起きられませんでした。

昨日DCのデッキで、ゼガーナに食物連鎖入れると
1マナがある限り、連続で出せるんじゃねと思ってカードを探すも、

食物連鎖も霧虚ろのグリフィンも見つかりませんでした。
どっちももってるはずなんだけどなぁ。



GPT自体は、組み間違えて、1-3ドロップだったけど、その後のドラフトは3-0できました。

1 万神殿の兵士
2 アクロスの十字軍
2 ニクス生まれのお調子者
1 常炎の幻霊
1 乗馬ベガサス
1 アクロスの空護衛
1 ミノタウルスの頭蓋断ち
2 目ざといアルセイド
2 威名の英雄
1 双頭のケルベロス
2 ヘリオッドの使者
1 不機嫌なサイクロプス
1 石殴りの巨人

1 神々の思し召し
1 定命の者の熱意
1 伝書使の素早さ
1 太陽神の一瞥
1 剥離

9 平地
8 山

よく分からんけど、2-1と3-1が両方「威名の英雄」で、
都合よく毎回3ターン目ぐらいに出せて勝ち。
マジック簡単。

LMCC2013

2013年10月6日 MTG
スタンダードは、デッキリストが意味ないほどの、即解体の紙束を作って2-4(1Byeふくむ)
1stドラフトは、青白ビートで、最後に去年のLMCCチャンプAokageさんを破って2-1。

2日目の2ndドラフトは、6ドラでAokageさんの下席。
海の神タッサから入って、途中流れてくるマルチカラーレアをつまみながら青緑タッチ赤黒。
クルフィックスの預言者、荒野の収穫者、都市国家の破壊者とレアが強いデッキで3-0出来ました。
最後は再びAokageさんでしたが、最後が土地事故なのに煽ってしまってごめんなさい。

再びスタンダードに戻ったところで、1敗してもう勝てる気が全くしなかったのでドロップ。

サイドイベントのドラフトを一回やって満足して帰りました。

今日のドラフト2回はどちらも、5CGっぽい感じを目指して作りましたが、これはありかも知れないと思いました。
なぜならテーロスは、2色で構築が基本なので、マルチカラーの強いレアが結構2、3パック目に流れてくるのです。
1パック目から、未知の岸、旅行者の護符、乳白色の一角獣などを抑えておくことで、これらのカードを拾ってウマウマしたい。

と、今日はウマウマできた人からのレポートでした。

ぶっつけ本番なのでたぶん弱そう。

誰か神々の怒りを3枚貸してください。

FF14はハウケタ(ハウタケじゃなかった。)をクリア。
大手FCに属しているので、メンバーでいけてよかった。

ユニコーンまであと1レベル。ガンバロー。

CDC M14ゲームデー

2013年8月10日 MTG
先週からサイドボードをちょっと変えた。

1 《燃え立つ大地/burning earth(M14)》
1 《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》

相変わらず、変わり谷は借り物。

午前の部は、帰省ラッシュにバスが巻き込まれて遅刻して
R1ゲームロスから3-1するも10位。

午後は、3-0からIDでTOP4に入るもTOP4で負けて終了。

そろそろ大地が効かないデッキが増えているので
今でるなら下記で出たい。(その前にカード揃えよう)

20 《山/Mountain(UNH)》
4 《変わり谷/Mutavault(MOR)》

4 《若き紅蓮術士/young pyromancer(M14)》
4 《ボロスの反攻者/Boros Reckoner(GTC)》
4 《地獄乗り/Hellrider(DKA)》

4 《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
4 《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DKA)》
3 《消耗品の弾幕/barrage of expendables(M14)》
4 《クレンコの命令/Krenko’s Command(M13)》
3 《灼熱の槍/Searing Spear(M13)》
3 《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》
3 《冒涜の行動/Blasphemous Act(ISD)》


LMC千葉兼GPT北九州

2013年8月3日 MTG
新デッキの案が出来たので、参加してきました。
会場に行ってからマスノさんから変わり谷3枚借りられたので、こんな感じで。
一部カード枚数が変なのは持ってないから。

20 《山/Mountain(UNH)》
4 《変わり谷/Mutavault(MOR)》

4 《若き紅蓮術士/young pyromancer(M14)》
2 《ボロスの反攻者/Boros Reckoner(GTC)》
1 《チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix(M12)》
4 《地獄乗り/Hellrider(DKA)》

4 《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
4 《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DKA)》
3 《消耗品の弾幕/barrage of expendables(M14)》
4 《クレンコの命令/Krenko’s Command(M13)》
3 《灼熱の槍/Searing Spear(M13)》
4 《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》
3 《燃え立つ大地/burning earth(M14)》

Sideboard
2 《電謀/Electrickery(RTR)》
2 《頭蓋割り/Skullcrack(GTC)》
3 《反逆の行動/Act of Treason(GTC)》
1 《反逆の印/Mark of Mutiny(M13)》
4 《冒涜の行動/Blasphemous Act(ISD)》
3 《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》

まあ、GPTだし、3連敗してドラフトするかっていう無欲の心で。

R1 アリストクラッツ

G1 一対一交換を繰り返すと出てくるオブゼダート。ああ、それこのデッキ無理ですわ。相手慎重に殴ってこずに5回吸われて負け。
G2 再びオブゼダート。負け。

R2 アリストクラッツ

G1 相手土地3枚で止まって勝ち。
G2 相手土地2枚で1ターン止まってその差で勝ち。

R3 白単。

G1 鬼斬の聖騎士が止まらず負け。
G2 弾幕を張りつつ、変わり谷を4枚引いてビート。鬼斬の聖騎士に信仰の縛めが付くけど、ブロック&サクリファイスでライフを得られないようにしながら削りきって勝ち。
G3 鬼斬の聖騎士に信仰の縛めが付いてビートされる。5Tの冒涜の行動を精霊への挑戦でかわされた時は投了しようと思ったけど、よく見たらライフ1残るので続行したら、次のターンのトップ土地で、冒涜の行動で場がまっさらに。
あとは、残り1ライフを削られないように弾幕をうまく使いつつ、最後は、地獄乗りで17点与えて、30点以上あった相手のライフを一瞬で消し飛ばして価値。

R4 エスパーコン。

G1 相手の土地が3枚で止まって、未練ある魂トークンと変わり谷とのダメージレース。だがそれは火力のあるこちらの勝利。
G2 ラスを警戒しながら展開するとヴィズコーパの血男爵でライフを削れなくなって、最後に10ぐらいの啓示を打たれたところで投了。
G3 5ターン目にトップデッキした弾幕を囮に燃え立つ大地を着地させることが出来て勝ち。

ここで、初めて燃え立つ大地唱えて勝てたよ。

R5 キブラーグルール。

G1 相手先行1マリガン。1T東屋。2T東屋アタック。3Tドムリ+使用でエルフの神秘家。4T雷口のヘルカイトっていう回りを、2T若き紅蓮術士。3Tクレンコの命令+火柱。4T地獄乗りで、トークン4体で12点っていう完璧な回りで返して勝ち。
G2 6T目に、相手のヘルカイトと地獄乗りを両方奪って勝ち。

R6 トリコ。下当たりでID出来ず。

G1 メイン燃え立つ大地が着地して勝ち。
G2 1枚目の大地は、忘却の輪されたけど、即2枚目を張って勝ち。

なぜか15点で、1位通過。

QF R3の白単。

G1 相手白単だと分かっているので、信仰無き物あさりで積極的に燃え立つ大地捨ててトークンでチャンプしつつも、それ以上にトークンを増やして勝ち。
G2 地獄乗りで殴りつつ、次のターンも地獄乗り出せるので勝ったと思ったら、威圧する君主が出てきて駄目になり、最後、1体多く殴るミスして負け。
G3 冒涜の行動の1回目を精霊への挑戦でかわされる予定調和後、相手全展開してきたので、2枚目で流して、2ライフまで追い込まれるも、弾幕と地獄乗りで勝ち。

SF キブラーグルール。

G1 相手の2色土地が多かったので、燃え立つ大地を張って、そのダメージとダメージレース。最後陰鬱の硫黄の流弾と火柱で6点与えて勝ち。
G2 雷口のヘルカイトの殴られるもこちらのトークンを増やしたら、殴るのやめたので、そのままトークン増やして勝ち。投了後相手の4枚の手札は全部土地だった。

F ドラントークン

G1&G2とも無形の美徳から未練、ワームと動かれて負け。サイドした漸増爆弾引かなかった。

久しぶりにオリジナルデッキで勝てて嬉しかった。


GPTブリズベン@松戸

2013年7月27日 MTG
参加者8人によるシングルエリミ3回戦に勝って、GPブリズベンの2Byeを獲得しました。
世界最小人数のもっとも広き門+下記の神プールでした。

同時に貰った関東リミッツの1Byeのほうがうれしかったりします。(そりゃブリズベンは行けないよね)

以下デッキ。
1 ただれたイモリ
1 死体運び
1 夜の幼子
1 凶眼のコカトリス
1 荒廃唱え
2 呪われたスピリット
1 リリアナの肉裂き
1 センギアの吸血鬼
1 吸血鬼の大将軍
1 夢魔

1 不死の霊薬
1 強迫
1 祭壇の刈り取り
1 石臼
1 泥沼病
1 破滅のロッド
1 吸血鬼の印
1 闇の領域のリリアナ
2 血の儀式文
1 堕落

18 沼

なんと黒単。そして4マナからしか動けないけど、他の色のクリーチャーの質がいまいちで、結果的に大正解。
ちなみに入っているアーティファクトはプールにそれしかなかったけど、どれもデッキにマッチしていて、
特に不死の霊薬のライフゲインと墓地カードをライブラリに戻すのが強かった。


14時前には終わったので、それからマジックタワーをM14の10パックで始めたけど、
M14があまりにディフェンシブすぎて17時までやってた。
ってか、地上膠着する->空から殴る->暴風で飛行壊滅->集いでライフ大回復->不死の霊薬で墓地がタワーに戻る。
と終わる要素なかったけど、Kondohiさんが漁る軟泥を出して、墓地のクリーチャーを沢山取り除いてくれたので(そしてヘイト値を稼ぎまくってくれたので)ようやく終わった。

マジックタワーは、いろんなエキスパンションを混ぜてやるべきだと思った。まる。


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