MO M15 4-3-2-2
2014年9月6日 MO今回はひどい。いやいつもひどいのだが、久々にMO4-3-2-2の魔境を垣間見た。
ことの起こりは、1-4で巣主スリヴァーが流れてきたので、今日CDC-GPT上海のM15シールドでぼろ負けしたので
スリバーデッキ作るかと思ってやってみた。
2-1で新緑の安息所を取ったりと無理をしながら出来たのがこんな感じ。
まあ、安定の一没だよねと思いながらプレイ。
1 Sunblade Elf
1 Typhoid Rats
1 Venom Sliver
1 Belligerent Sliver
1 Satyr Wayfinder
1 Witch’s Familiar
2 Invasive Species
2 Undergrowth Scavenger
1 Accursed Spirit
1 Zof Shade
1 Gravedigger
1 Nightfire Giant
1 Charging Rhino
1 Sliver Hivelord
1 Constricting Sliver
1 Stab Wound
2 Verdant Haven
1 Meteorite
1 Nissa’s Expedition
1 In Garruk’s Wake
2 Evolving Wilds
1 Plains
1 Island
5 Swamp
1 Mountain
7 Forest
:Sideboard
1 Mountain
2 Chronostutter
1 Island
2 Solemn Offering
1 Mind Rot
1 Chasm Skulker
1 Lava Axe
1 Aggressive Mining
1 Eternal Thirst
1 Soulmender
1 Sungrace Pegasus
1 Swamp
1 Life’s Legacy
1 Rummaging Goblin
1 Overwhelm
2 Will-Forged Golem
1 Living Totem
1R 黒赤
Game1 相手のクリーチャーの線が細くて、影外套の吸血鬼を束縛スリヴァーでどかして、突進するサイを出だすとこれが止まらない。そのままサイが殴って勝ち。
Game2 土地2でキープしてそのまま土地引かずに負け。
Game3 屍気を飛ばすものと轟きの巨人で殴られるも夜火の巨人を出して後続を殺しつつ巣主スリヴァーを出す。相手は喧嘩屋の板金鎧を出してるにもかかわらず憑依された板金鎧を出すなどのミスを重ねて、最後私もミスったけど勝ち。
2R 白黒
Game1 土地が3枚で止まってデッキを見せたくないので投了。
Game2 相手後手ながら急報から三つぞろいの霊魂といい動きだが白単でこちらの呪われたスピリットが止まらない。スピリットトークンに名誉の印を張ったので刺し傷でダメージレースを逆転させて、結局これが効いて勝ち。
Game3 相手急報と精油の壁しか出してこない。なので後手4Tのグレイブディガーが間に合う。で、ニッサの探検をはさんでの7Tガラクの目覚め。相手も集団の石灰化打つけど束縛スリバーは白なので破壊されない。最後のブロッカーを巣主スリヴァーでどかして勝ち。
3R 赤白
Game1 相手鋳造所通りの住人、発生器の召使いといい回り。さすがに決勝だからあっさり殺されるかと思う。が、3Tに侵入する生物種を土地を戻しがら出すとピタっと動きが止まる。そのまま7マナまで何もしてこない。マナフラッドかもしれないけど何でその手札キープしたん?。
突進するサイは即、熱光線されたけど巣主スリヴァーを出すと相手投了。
Game2 相手今度は、無私の聖戦士、鋳造所通りの住人から深夜の護衛。今度はサテュロスの道探しを戻しつつ侵入する生物種をだすと深夜の護衛しか殴ってこない。それなら、余裕があるので進入する生物種で道探し継続すると巣主スリヴァーやらグレイブディガーが落ちてがっかり。
でも束縛スリヴァーだけは残ったので、深夜の護衛を束縛しつつ侵入する生物種で殴る。精神腐敗で相手の手札0にしてから、さらに好戦スリヴァーと毒牙スリヴァーで束縛して殴る。トップデッキの熱光線で束縛スリバーを失ったものの2体でないとブロックできないが強くて勝ち。
と、なんか3-0しちゃいました。そりゃこんなところで運を使ってれば、リアルでボロ負けするはずだよ。
ことの起こりは、1-4で巣主スリヴァーが流れてきたので、今日CDC-GPT上海のM15シールドでぼろ負けしたので
スリバーデッキ作るかと思ってやってみた。
2-1で新緑の安息所を取ったりと無理をしながら出来たのがこんな感じ。
まあ、安定の一没だよねと思いながらプレイ。
1 Sunblade Elf
1 Typhoid Rats
1 Venom Sliver
1 Belligerent Sliver
1 Satyr Wayfinder
1 Witch’s Familiar
2 Invasive Species
2 Undergrowth Scavenger
1 Accursed Spirit
1 Zof Shade
1 Gravedigger
1 Nightfire Giant
1 Charging Rhino
1 Sliver Hivelord
1 Constricting Sliver
1 Stab Wound
2 Verdant Haven
1 Meteorite
1 Nissa’s Expedition
1 In Garruk’s Wake
2 Evolving Wilds
1 Plains
1 Island
5 Swamp
1 Mountain
7 Forest
:Sideboard
1 Mountain
2 Chronostutter
1 Island
2 Solemn Offering
1 Mind Rot
1 Chasm Skulker
1 Lava Axe
1 Aggressive Mining
1 Eternal Thirst
1 Soulmender
1 Sungrace Pegasus
1 Swamp
1 Life’s Legacy
1 Rummaging Goblin
1 Overwhelm
2 Will-Forged Golem
1 Living Totem
1R 黒赤
Game1 相手のクリーチャーの線が細くて、影外套の吸血鬼を束縛スリヴァーでどかして、突進するサイを出だすとこれが止まらない。そのままサイが殴って勝ち。
Game2 土地2でキープしてそのまま土地引かずに負け。
Game3 屍気を飛ばすものと轟きの巨人で殴られるも夜火の巨人を出して後続を殺しつつ巣主スリヴァーを出す。相手は喧嘩屋の板金鎧を出してるにもかかわらず憑依された板金鎧を出すなどのミスを重ねて、最後私もミスったけど勝ち。
2R 白黒
Game1 土地が3枚で止まってデッキを見せたくないので投了。
Game2 相手後手ながら急報から三つぞろいの霊魂といい動きだが白単でこちらの呪われたスピリットが止まらない。スピリットトークンに名誉の印を張ったので刺し傷でダメージレースを逆転させて、結局これが効いて勝ち。
Game3 相手急報と精油の壁しか出してこない。なので後手4Tのグレイブディガーが間に合う。で、ニッサの探検をはさんでの7Tガラクの目覚め。相手も集団の石灰化打つけど束縛スリバーは白なので破壊されない。最後のブロッカーを巣主スリヴァーでどかして勝ち。
3R 赤白
Game1 相手鋳造所通りの住人、発生器の召使いといい回り。さすがに決勝だからあっさり殺されるかと思う。が、3Tに侵入する生物種を土地を戻しがら出すとピタっと動きが止まる。そのまま7マナまで何もしてこない。マナフラッドかもしれないけど何でその手札キープしたん?。
突進するサイは即、熱光線されたけど巣主スリヴァーを出すと相手投了。
Game2 相手今度は、無私の聖戦士、鋳造所通りの住人から深夜の護衛。今度はサテュロスの道探しを戻しつつ侵入する生物種をだすと深夜の護衛しか殴ってこない。それなら、余裕があるので進入する生物種で道探し継続すると巣主スリヴァーやらグレイブディガーが落ちてがっかり。
でも束縛スリヴァーだけは残ったので、深夜の護衛を束縛しつつ侵入する生物種で殴る。精神腐敗で相手の手札0にしてから、さらに好戦スリヴァーと毒牙スリヴァーで束縛して殴る。トップデッキの熱光線で束縛スリバーを失ったものの2体でないとブロックできないが強くて勝ち。
と、なんか3-0しちゃいました。そりゃこんなところで運を使ってれば、リアルでボロ負けするはずだよ。
MO M15 4-3-2-2
2014年9月4日 MO1-1はイーサーンで1-2アジャニの群れ仲間、1-3不屈の河川司令官で白緑t青か白青t緑かと思うも白も緑も流れてこない。
1-4で激しい抵抗の模範、1-5飛空士の修繕屋と来て、あ、これはいつもの赤青だと思ったら
2-1で火炎放射、3-1新たなるファイレクシアの魂、3-4溜め込むドラゴンでデッキが締まった。
2 Forge Devil
2 Torch Fiend
1 Research Assistant
1 Borderland Marauder
1 Frost Lynx
1 Aeronaut Tinkerer
1 Rummaging Goblin
2 Paragon of Fierce Defiance
1 Scrapyard Mongrel
1 Amphin Pathmage
1 Soul of New Phyrexia
1 Hoarding Dragon
1 Nimbus of the Isles
1 Inferno Fist
2 Peel from Reality
1 Negate
1 Divination
1 Into the Void
1 Cone of Flame
1 Darksteel Citadel
7 Island
9 Mountain
1 Yisan, the Wanderer Bard
1 Staff of the Mind Magus
1 Mountain
1 Solemn Offering
1 Feast on the Fallen
1 Ajani’s Pridemate
1 Dauntless River Marshal
1 Act on Impulse
1 Forest
3 Foundry Street Denizen
1 Hammerhand
1 Radiant Fountain
1 Statute of Denial
1 Nimbus of the Isles
1 Glacial Crasher
1 Blastfire Bolt
1 Negate
1 Invisibility
1 Wall of Fire
赤白
Game1 気持ちよく展開してたら相手も火炎放射持ってた。こちらも火炎放射するもマナフラッドで死亡。
Game2 押せ押せで展開し、相手は初期対応を張るも、虚空への突入、霜のオオヤマネコを絡めてライフつめて最後はアンフィンの抜け道魔道士でフィニッシュ。火炎放射引かれてたら負けだったけど引かれなかった。。
Game3 相手の初動をいなしつつこちらにゴブルーターと諸島の雨雲が残ったところで火炎放射。相手の返しの全展開をこちらも火炎放射で仕留める。そこから赤模範*2をせこく引いて勝ち。
白黒
Game1 相手2マリガンしたら投了した。どうゆうことなの?
Game2 相手の初動を耐えては止めたものの、屍食いカラスが止まらない。ようやく5マナで溜め込むドラゴンは屍噛みでやられるもののそれで持ってきたダークスティールの城塞で飛空士の修繕屋が飛行を持って、やっと膠着状態に。
あとは、2マナを残しながらゆっくりと展開すると、相手がフルアタック。案の定の清められた突撃を否認すると相手投了。
赤白t白黒?
Game1 山3枚で青い呪文4枚をマリガンして土地1をマリガン。ダブマリの割には頑張ったがかき立てる炎で負け。
Game2 6マナまで耐えて新しいファイレクシアの魂までつなげて勝ち。
Game3 三つぞろいの霊魂を否認したり、落とし子の守り手を爆炎の稲妻してぎりぎり耐えたかと思ったらかき立てる炎で負け。
ところで相手のデッキに入っていたヨーグモスの墳墓、アーボーグは何のために入っていたんだろう? ジョルベイのマナ用かな?
3-0ならず、残念。
1-4で激しい抵抗の模範、1-5飛空士の修繕屋と来て、あ、これはいつもの赤青だと思ったら
2-1で火炎放射、3-1新たなるファイレクシアの魂、3-4溜め込むドラゴンでデッキが締まった。
2 Forge Devil
2 Torch Fiend
1 Research Assistant
1 Borderland Marauder
1 Frost Lynx
1 Aeronaut Tinkerer
1 Rummaging Goblin
2 Paragon of Fierce Defiance
1 Scrapyard Mongrel
1 Amphin Pathmage
1 Soul of New Phyrexia
1 Hoarding Dragon
1 Nimbus of the Isles
1 Inferno Fist
2 Peel from Reality
1 Negate
1 Divination
1 Into the Void
1 Cone of Flame
1 Darksteel Citadel
7 Island
9 Mountain
1 Yisan, the Wanderer Bard
1 Staff of the Mind Magus
1 Mountain
1 Solemn Offering
1 Feast on the Fallen
1 Ajani’s Pridemate
1 Dauntless River Marshal
1 Act on Impulse
1 Forest
3 Foundry Street Denizen
1 Hammerhand
1 Radiant Fountain
1 Statute of Denial
1 Nimbus of the Isles
1 Glacial Crasher
1 Blastfire Bolt
1 Negate
1 Invisibility
1 Wall of Fire
赤白
Game1 気持ちよく展開してたら相手も火炎放射持ってた。こちらも火炎放射するもマナフラッドで死亡。
Game2 押せ押せで展開し、相手は初期対応を張るも、虚空への突入、霜のオオヤマネコを絡めてライフつめて最後はアンフィンの抜け道魔道士でフィニッシュ。火炎放射引かれてたら負けだったけど引かれなかった。。
Game3 相手の初動をいなしつつこちらにゴブルーターと諸島の雨雲が残ったところで火炎放射。相手の返しの全展開をこちらも火炎放射で仕留める。そこから赤模範*2をせこく引いて勝ち。
白黒
Game1 相手2マリガンしたら投了した。どうゆうことなの?
Game2 相手の初動を耐えては止めたものの、屍食いカラスが止まらない。ようやく5マナで溜め込むドラゴンは屍噛みでやられるもののそれで持ってきたダークスティールの城塞で飛空士の修繕屋が飛行を持って、やっと膠着状態に。
あとは、2マナを残しながらゆっくりと展開すると、相手がフルアタック。案の定の清められた突撃を否認すると相手投了。
赤白t白黒?
Game1 山3枚で青い呪文4枚をマリガンして土地1をマリガン。ダブマリの割には頑張ったがかき立てる炎で負け。
Game2 6マナまで耐えて新しいファイレクシアの魂までつなげて勝ち。
Game3 三つぞろいの霊魂を否認したり、落とし子の守り手を爆炎の稲妻してぎりぎり耐えたかと思ったらかき立てる炎で負け。
ところで相手のデッキに入っていたヨーグモスの墳墓、アーボーグは何のために入っていたんだろう? ジョルベイのマナ用かな?
3-0ならず、残念。
MO M15 4-3-2-2
2014年8月29日 MO1-1に女王スズメバチと火炎放射があってすごい悩んで女王スズメバチ。で結局出来たのは赤緑。
2 Elvish Mystic
1 Forge Devil
1 Runeclaw Bear
1 Wall of Mulch
1 Venom Sliver
2 Torch Fiend
1 Reclamation Sage
1 Netcaster Spider
1 Roaring Primadox
1 Shaman of Spring
1 Kird Chieftain
1 Thundering Giant
1 Ancient Silverback
1 Hornet Queen
1 Genesis Hydra
1 Gather Courage
1 Lightning Strike
1 Hunt the Weak
1 Burning Anger
1 Meteorite
1 Blastfire Bolt
2 Evolving Wilds
6 Mountain
9 Forest
:Sideboard
1 Aeronaut Tinkerer
1 Plains
2 Swamp
1 Unmake the Graves
1 Fugitive Wizard
1 Glacial Crasher
1 Overwhelm
1 Gravedigger
1 Coral Barrier
1 Crippling Blight
1 Cruel Sadist
1 Clear a Path
1 Ranger’s Guile
1 Vineweft
1 Plummet
1 Hunter’s Ambush
1 Undergrowth Scavenger
1 Miner’s Bane
1 Tyrant’s Machine
緑白
Game1 相手からカロニアのツイングローブとか出てくるも女王スズメバチにたどり着いて勝ち。
Game2 炉の小悪魔を咆哮するプリマドックスで再利用して勝ち。
黒緑
Game1 除去したり除去られたりしながらもこちらの頭数が多くなって勝ち。
Game2 放浪の吟遊詩人、イーサーンが出てくるも咆哮するプリマドックスで女王スズメバチを出し入れ始めたら相手投了。
黒白
Game1 密林の酋長には抑圧的な光線が張られるが、シルバーバックに燃え盛る怒りが付いて勝ち。
Game2 今度は密林の酋長に燃え盛る怒りを付ける。相手呪われたスピリットを囮に墓穴の模範に光波の護法印をつけるが、こちらのほうが打点が高くて殴れない。肉は塵にはレインジャーの悪知恵で弾いて、女王スズメバチまで出して勝ち。
さすがにデッキが強すぎて全部2-0だった。
2 Elvish Mystic
1 Forge Devil
1 Runeclaw Bear
1 Wall of Mulch
1 Venom Sliver
2 Torch Fiend
1 Reclamation Sage
1 Netcaster Spider
1 Roaring Primadox
1 Shaman of Spring
1 Kird Chieftain
1 Thundering Giant
1 Ancient Silverback
1 Hornet Queen
1 Genesis Hydra
1 Gather Courage
1 Lightning Strike
1 Hunt the Weak
1 Burning Anger
1 Meteorite
1 Blastfire Bolt
2 Evolving Wilds
6 Mountain
9 Forest
:Sideboard
1 Aeronaut Tinkerer
1 Plains
2 Swamp
1 Unmake the Graves
1 Fugitive Wizard
1 Glacial Crasher
1 Overwhelm
1 Gravedigger
1 Coral Barrier
1 Crippling Blight
1 Cruel Sadist
1 Clear a Path
1 Ranger’s Guile
1 Vineweft
1 Plummet
1 Hunter’s Ambush
1 Undergrowth Scavenger
1 Miner’s Bane
1 Tyrant’s Machine
緑白
Game1 相手からカロニアのツイングローブとか出てくるも女王スズメバチにたどり着いて勝ち。
Game2 炉の小悪魔を咆哮するプリマドックスで再利用して勝ち。
黒緑
Game1 除去したり除去られたりしながらもこちらの頭数が多くなって勝ち。
Game2 放浪の吟遊詩人、イーサーンが出てくるも咆哮するプリマドックスで女王スズメバチを出し入れ始めたら相手投了。
黒白
Game1 密林の酋長には抑圧的な光線が張られるが、シルバーバックに燃え盛る怒りが付いて勝ち。
Game2 今度は密林の酋長に燃え盛る怒りを付ける。相手呪われたスピリットを囮に墓穴の模範に光波の護法印をつけるが、こちらのほうが打点が高くて殴れない。肉は塵にはレインジャーの悪知恵で弾いて、女王スズメバチまで出して勝ち。
さすがにデッキが強すぎて全部2-0だった。
MO M15 4-3-2-2
2014年8月28日 MO1-1が起源のハイドラと密林の酋長が同居するパックで、レアを取ったら1-2でも密林の酋長が取れて、お赤緑かと思うも緑の流れが悪く、結局いつもの赤青。
1-10で飛空士の修繕屋や2-3で窮地の主とか青不人気すぎだろ。
1 Forge Devil
1 Bronze Sable
1 Research Assistant
1 Goblin Kaboomist
1 Phyrexian Revoker
2 Torch Fiend
1 Rummaging Goblin
1 Frost Lynx
1 Aeronaut Tinkerer
1 Illusory Angel
1 Juggernaut
1 Paragon of Fierce Defiance
1 Scrapyard Mongrel
1 Amphin Pathmage
1 Thundering Giant
1 Master of Predicaments
1 Peel from Reality
1 Inferno Fist
1 Lightning Strike
1 Divination
1 Stoke the Flames
1 Meteorite
1 Darksteel Citadel
7 Island
9 Mountain
1 Chronostutter
1 Genesis Hydra
1 Vineweft
1 Ranger’s Guile
1 Hunter’s Ambush
1 Invisibility
1 Profane Memento
2 Plains
1 Forest
1 Belligerent Sliver
1 Staff of the Mind Magus
2 Tyrant’s Machine
1 Clear a Path
1 Rummaging Goblin
1 Kird Chieftain
1 Glacial Crasher
1 Brawler’s Plate
1 Hot Soup
1 Negate
1R 赤白
ゴブリンのドカーン物取扱者が2つ地雷を設置した上で屑鉄場の雑種犬とアンフィンの抜け道魔道士が強くて勝ち。
かき回すゴブリンで土地を捨てまくり、相手の業火の拳にレスポンスして、ブロッカー全部寝かせてかき立てる炎が決まって勝ち。
2R 緑白
相手3マナで2T止まってくれたので勝ち。
春のシャーマンを侵入する生物種で戻してと、のんびりアドを取っている相手に轟きの巨人で襲い掛かって勝ち。
3R 黒緑
相手先手の1T残酷なサディストにちょっと苦戦するも無事かき立てる炎引いて勝ち。
相手除去ハンドみたいで5Tまで動いてこなかったので2,3,4,5Tと全部生物展開して勝ち。
今週の土曜日は晴れる屋TCの1周年記念シールドに行きます。Top8に残れてロチェスター出来るといいな。
1-10で飛空士の修繕屋や2-3で窮地の主とか青不人気すぎだろ。
1 Forge Devil
1 Bronze Sable
1 Research Assistant
1 Goblin Kaboomist
1 Phyrexian Revoker
2 Torch Fiend
1 Rummaging Goblin
1 Frost Lynx
1 Aeronaut Tinkerer
1 Illusory Angel
1 Juggernaut
1 Paragon of Fierce Defiance
1 Scrapyard Mongrel
1 Amphin Pathmage
1 Thundering Giant
1 Master of Predicaments
1 Peel from Reality
1 Inferno Fist
1 Lightning Strike
1 Divination
1 Stoke the Flames
1 Meteorite
1 Darksteel Citadel
7 Island
9 Mountain
1 Chronostutter
1 Genesis Hydra
1 Vineweft
1 Ranger’s Guile
1 Hunter’s Ambush
1 Invisibility
1 Profane Memento
2 Plains
1 Forest
1 Belligerent Sliver
1 Staff of the Mind Magus
2 Tyrant’s Machine
1 Clear a Path
1 Rummaging Goblin
1 Kird Chieftain
1 Glacial Crasher
1 Brawler’s Plate
1 Hot Soup
1 Negate
1R 赤白
ゴブリンのドカーン物取扱者が2つ地雷を設置した上で屑鉄場の雑種犬とアンフィンの抜け道魔道士が強くて勝ち。
かき回すゴブリンで土地を捨てまくり、相手の業火の拳にレスポンスして、ブロッカー全部寝かせてかき立てる炎が決まって勝ち。
2R 緑白
相手3マナで2T止まってくれたので勝ち。
春のシャーマンを侵入する生物種で戻してと、のんびりアドを取っている相手に轟きの巨人で襲い掛かって勝ち。
3R 黒緑
相手先手の1T残酷なサディストにちょっと苦戦するも無事かき立てる炎引いて勝ち。
相手除去ハンドみたいで5Tまで動いてこなかったので2,3,4,5Tと全部生物展開して勝ち。
今週の土曜日は晴れる屋TCの1周年記念シールドに行きます。Top8に残れてロチェスター出来るといいな。
MO M15 4-3-2-2
2014年8月21日 MO勝ったときだけ更新する。
1-1はアジャニの群れ仲間だったけど、1-2で激しい抵抗の模範が流れてきて赤緑に乗り換えたら、3Pack目で祭った。
3-1 シャンダラーの魂
3-2 女王スズメバチ
3-3 火炎放射
1 Forge Devil
1 Satyr Wayfinder
1 Venom Sliver
1 Generator Servant
1 Bronze Sable
1 Rummaging Goblin
2 Krenko’s Enforcer
1 Netcaster Spider
1 Paragon of Fierce Defiance
1 Juggernaut
2 Scrapyard Mongrel
2 Charging Rhino
1 Soul of Shandalar
1 Hornet Queen
1 Life’s Legacy
2 Verdant Haven
1 Meteorite
1 Cone of Flame
1 Feral Incarnation
1 Darksteel Citadel
8 Mountain
8 Forest
2 Swamp
1 Mountain
1 Fugitive Wizard
2 Vineweft
1 Ranger’s Guile
1 Hammerhand
1 Clear a Path
2 Plummet
1 Ajani’s Pridemate
1 Ephemeral Shields
1 Staff of the Wild Magus
1 Lava Axe
1 Meditation Puzzle
1 Gather Courage
1 Roaring Primadox
1 Siege Wurm
1 Shrapnel Blast
1 Naturalize
1R 黒緑t赤
いわゆる除去コンぽかったので、サイドからレインジャーの悪知恵とかき集める勇気を入れて耐えて勝ち。
3Game通じて1度も女王スズメバチとシャンダラーの魂引かなかったのでこの対戦が一番つらかった。
2R 白青
Game1はシャンダラーの魂で、Game2は女王スズメバチで勝ち。
3R 赤黒
両ゲームとも新緑の安息所から隕石につなげてシャンダラーの魂。マジック簡単。
あ、神戸は行かないので行く人頑張ってください。
1-1はアジャニの群れ仲間だったけど、1-2で激しい抵抗の模範が流れてきて赤緑に乗り換えたら、3Pack目で祭った。
3-1 シャンダラーの魂
3-2 女王スズメバチ
3-3 火炎放射
1 Forge Devil
1 Satyr Wayfinder
1 Venom Sliver
1 Generator Servant
1 Bronze Sable
1 Rummaging Goblin
2 Krenko’s Enforcer
1 Netcaster Spider
1 Paragon of Fierce Defiance
1 Juggernaut
2 Scrapyard Mongrel
2 Charging Rhino
1 Soul of Shandalar
1 Hornet Queen
1 Life’s Legacy
2 Verdant Haven
1 Meteorite
1 Cone of Flame
1 Feral Incarnation
1 Darksteel Citadel
8 Mountain
8 Forest
2 Swamp
1 Mountain
1 Fugitive Wizard
2 Vineweft
1 Ranger’s Guile
1 Hammerhand
1 Clear a Path
2 Plummet
1 Ajani’s Pridemate
1 Ephemeral Shields
1 Staff of the Wild Magus
1 Lava Axe
1 Meditation Puzzle
1 Gather Courage
1 Roaring Primadox
1 Siege Wurm
1 Shrapnel Blast
1 Naturalize
1R 黒緑t赤
いわゆる除去コンぽかったので、サイドからレインジャーの悪知恵とかき集める勇気を入れて耐えて勝ち。
3Game通じて1度も女王スズメバチとシャンダラーの魂引かなかったのでこの対戦が一番つらかった。
2R 白青
Game1はシャンダラーの魂で、Game2は女王スズメバチで勝ち。
3R 赤黒
両ゲームとも新緑の安息所から隕石につなげてシャンダラーの魂。マジック簡単。
あ、神戸は行かないので行く人頑張ってください。
MO M15 4-3-2-2
2014年8月17日 MO コメント (2)1-1は火炎放射から、レアはリヴァイアサンだったけどTOP1コモンアンコモンなら取るしかない。
1-2で再供給を取って緑赤を目指すも全く緑が流れてこないのでいつもの青赤。
ついに生物13体。どこまで減らせるかにチャレンジしてるのか?
1 Research Assistant
1 Torch Fiend
1 Bronze Sable
1 Borderland Marauder
1 Rummaging Goblin
1 Frost Lynx
1 Aeronaut Tinkerer
1 Krenko’s Enforcer
2 Scrapyard Mongrel
1 Paragon of Fierce Defiance
1 Amphin Pathmage
1 Thundering Giant
1 Shield of the Avatar
1 Heat Ray
1 Rogue’s Gloves
1 Peel from Reality
1 Negate
1 Dissipate
1 Divination
1 Into the Void
1 Cone of Flame
1 Jace’s Ingenuity
1 Evolving Wilds
8 Island
8 Mountain
:Sideboard
1 Restock
1 Staff of the Flame Magus
1 Shadowcloak Vampire
1 Unmake the Graves
1 Circle of Flame
1 Oreskos Swiftclaw
1 Triplicate Spirits
2 Divine Favor
1 Kinsbaile Skirmisher
1 Clear a Path
1 Chord of Calling
1 Chronostutter
1 Foundry Street Denizen
1 Rotfeaster Maggot
1 Undergrowth Scavenger
1 Swamp
2 Island
1 Peel from Reality
1 Negate
1R 白青
Game1 化身の盾を装備した屑鉄場の雑種犬が激しい抵抗の模範で大きくなって勝ち。
Game2 サイドインした炎の円を前に相手の無私の聖戦士*2がもじもじ。新たな夜明けの模範を出して殴ってきたところを熱光線してさようなら。
なんとなくリヴァイアサンを取っていたっぽいのでマナが溜まってびくびくしたけど、特に何もなく勝ち。
2R 緑黒
Game1 化身の盾が地上を支えて、飛行と威嚇でポチポチと。あ、解き放たれし者、オブ・ニクシリスはカウンターです。
Game2 相手のサテュロスの道探しがオブ・ニクリシスを墓地に落としてくれた。さっきもイーサンを墓地送りにしていたし優秀だな、お前。
だが、無駄にかき回すゴブリンを死なせたプレイミスもあり、屍食いカラスが止まらなくて負け。
Game3 先手で国境地帯の匪賊、飛空士の修繕屋、霜のオオヤマネコと押し込んでいって、相手の初動が4Tだったので勝ち。
3R 赤緑
Game1 序盤の猛攻撃をライフ3で耐えて火炎放射。まさに薙ぎ払えって感じ。その後相手のマナフラッドに助けられて勝ち。
Game2 相手が2/2だけでストップしていたのでまたも火炎放射。マジック簡単。
否認の点数がガンガン上がってる。
1-2で再供給を取って緑赤を目指すも全く緑が流れてこないのでいつもの青赤。
ついに生物13体。どこまで減らせるかにチャレンジしてるのか?
1 Research Assistant
1 Torch Fiend
1 Bronze Sable
1 Borderland Marauder
1 Rummaging Goblin
1 Frost Lynx
1 Aeronaut Tinkerer
1 Krenko’s Enforcer
2 Scrapyard Mongrel
1 Paragon of Fierce Defiance
1 Amphin Pathmage
1 Thundering Giant
1 Shield of the Avatar
1 Heat Ray
1 Rogue’s Gloves
1 Peel from Reality
1 Negate
1 Dissipate
1 Divination
1 Into the Void
1 Cone of Flame
1 Jace’s Ingenuity
1 Evolving Wilds
8 Island
8 Mountain
:Sideboard
1 Restock
1 Staff of the Flame Magus
1 Shadowcloak Vampire
1 Unmake the Graves
1 Circle of Flame
1 Oreskos Swiftclaw
1 Triplicate Spirits
2 Divine Favor
1 Kinsbaile Skirmisher
1 Clear a Path
1 Chord of Calling
1 Chronostutter
1 Foundry Street Denizen
1 Rotfeaster Maggot
1 Undergrowth Scavenger
1 Swamp
2 Island
1 Peel from Reality
1 Negate
1R 白青
Game1 化身の盾を装備した屑鉄場の雑種犬が激しい抵抗の模範で大きくなって勝ち。
Game2 サイドインした炎の円を前に相手の無私の聖戦士*2がもじもじ。新たな夜明けの模範を出して殴ってきたところを熱光線してさようなら。
なんとなくリヴァイアサンを取っていたっぽいのでマナが溜まってびくびくしたけど、特に何もなく勝ち。
2R 緑黒
Game1 化身の盾が地上を支えて、飛行と威嚇でポチポチと。あ、解き放たれし者、オブ・ニクシリスはカウンターです。
Game2 相手のサテュロスの道探しがオブ・ニクリシスを墓地に落としてくれた。さっきもイーサンを墓地送りにしていたし優秀だな、お前。
だが、無駄にかき回すゴブリンを死なせたプレイミスもあり、屍食いカラスが止まらなくて負け。
Game3 先手で国境地帯の匪賊、飛空士の修繕屋、霜のオオヤマネコと押し込んでいって、相手の初動が4Tだったので勝ち。
3R 赤緑
Game1 序盤の猛攻撃をライフ3で耐えて火炎放射。まさに薙ぎ払えって感じ。その後相手のマナフラッドに助けられて勝ち。
Game2 相手が2/2だけでストップしていたのでまたも火炎放射。マジック簡単。
否認の点数がガンガン上がってる。
MO M15 4-3-2-2 赤いスープ
2014年8月16日 MOListenerさん一押しの熱いスープと屑鉄場の雑種犬*2が2パックの後半で流れてきて取ったら、3-1が火炎放射だったので、強引に色変え。
いろいろ足りない気がするけど3-0できました。
1 Welkin Tern
1 Bronze Sable
1 Research Assistant
1 Illusory Angel
1 Coral Barrier
1 Aeronaut Tinkerer
1 Wall of Fire
2 Scrapyard Mongrel
1 Juggernaut
1 Nimbus of the Isles
1 Thundering Giant
1 Will-Forged Golem
1 Glacial Crasher
1 Hot Soup
1 Negate
1 Peel from Reality
1 Lightning Strike
2 Dissipate
1 Into the Void
1 Jace’s Ingenuity
1 Cone of Flame
10 Island
7 Mountain
:Sideboard
1 Resolute Archangel
1 Vineweft
1 Staff of the Mind Magus
2 Festergloom
1 Mind Rot
1 Necrobite
1 Covenant of Blood
1 In Garruk’s Wake
1 Child of Night
1 Black Cat
1 Typhoid Rats
1 Urborg, Tomb of Yawgmoth
2 Mountain
1 Forest
1 Clear a Path
1 Foundry Street Denizen
1 Sign in Blood
1 Witch’s Familiar
1 Statute of Denial
1 Hammerhand
1R 緑青
2Game目をまったく無警戒の霊気渦竜巻で落とすも、ネタが分かれば、アンブロッカブルの赤いスープがぶっささって勝ち。
ハイライト:相手の現実からの剥離->現実からの剥離->否認->否定の法典
2R 白緑t青
相手のデッキの強いところをまったく引かれず、不屈の河川司令官やヘリオッドの巡礼者しか出なかったので押せ押せで勝利。
3R 赤白
Game1 土地が3枚で止まって負け。
Game2 相手の土地が1枚で止まって勝ち。
Game3 相手が低マナ域の生物しか引かないので、轟きの巨人で押して、ブロックされたら現実からの剥離->幻影の天使とアドを取って、最後は虚空への突入で勝ち。
赤いスープ強かったけど、単純に屑鉄場の雑種犬が強いだけな気がする。(その割りに流れてくるのは4-3-2-2だからかな。)
同じく心鍛のゴーレムも強い割りに流れてくるイメージ。
いろいろ足りない気がするけど3-0できました。
1 Welkin Tern
1 Bronze Sable
1 Research Assistant
1 Illusory Angel
1 Coral Barrier
1 Aeronaut Tinkerer
1 Wall of Fire
2 Scrapyard Mongrel
1 Juggernaut
1 Nimbus of the Isles
1 Thundering Giant
1 Will-Forged Golem
1 Glacial Crasher
1 Hot Soup
1 Negate
1 Peel from Reality
1 Lightning Strike
2 Dissipate
1 Into the Void
1 Jace’s Ingenuity
1 Cone of Flame
10 Island
7 Mountain
:Sideboard
1 Resolute Archangel
1 Vineweft
1 Staff of the Mind Magus
2 Festergloom
1 Mind Rot
1 Necrobite
1 Covenant of Blood
1 In Garruk’s Wake
1 Child of Night
1 Black Cat
1 Typhoid Rats
1 Urborg, Tomb of Yawgmoth
2 Mountain
1 Forest
1 Clear a Path
1 Foundry Street Denizen
1 Sign in Blood
1 Witch’s Familiar
1 Statute of Denial
1 Hammerhand
1R 緑青
2Game目をまったく無警戒の霊気渦竜巻で落とすも、ネタが分かれば、アンブロッカブルの赤いスープがぶっささって勝ち。
ハイライト:相手の現実からの剥離->現実からの剥離->否認->否定の法典
2R 白緑t青
相手のデッキの強いところをまったく引かれず、不屈の河川司令官やヘリオッドの巡礼者しか出なかったので押せ押せで勝利。
3R 赤白
Game1 土地が3枚で止まって負け。
Game2 相手の土地が1枚で止まって勝ち。
Game3 相手が低マナ域の生物しか引かないので、轟きの巨人で押して、ブロックされたら現実からの剥離->幻影の天使とアドを取って、最後は虚空への突入で勝ち。
赤いスープ強かったけど、単純に屑鉄場の雑種犬が強いだけな気がする。(その割りに流れてくるのは4-3-2-2だからかな。)
同じく心鍛のゴーレムも強い割りに流れてくるイメージ。
MO M15 4-3-2-2
2014年8月15日 MO コメント (2)久々に3-0できました。デッキは青白。
2 Welkin Tern
1 Dauntless River Marshal
2 Research Assistant
1 Bronze Sable
1 Chasm Skulker
1 Frost Lynx
1 Aeronaut Tinkerer
1 Wall of Frost
2 Paragon of Gathering Mists
1 Nimbus of the Isles
1 Will-Forged Golem
1 Hot Soup
1 Ephemeral Shields
1 Peel from Reality
1 Tyrant’s Machine
1 Pillar of Light
2 Divination
1 Marked by Honor
1 Into the Void
1 Evolving Wilds
5 Plains
11 Island
1 Swamp
1 Island
1 Hydrosurge
1 Fugitive Wizard
1 Grindclock
1 Mind Rot
1 Encrust
1 Warden of the Beyond
1 Scrapyard Mongrel
1 Paragon of Fierce Defiance
1 Zof Shade
1 Cone of Flame
1 Blood Host
1 Unmake the Graves
1 Chronostutter
1 Blastfire Bolt
1 Miner’s Bane
1 Midnight Guard
2 Negate
1 Military Intelligence
1R 赤黒
除去コンデッキだったのでサイドから否認と研磨時計を突っ込んで、時計は仕事しなかったけど、否認で除去を交わして勝ち。
2R 白緑
テーロスの魂、女王スズメバチ、残忍な実体化と入った化け物のようなデッキ。特にスズメバチはこのデッキ対処法がない。
2Game目にテーロスの魂出されて負けを覚悟するも、青模範2枚で霜の壁が2/9になって、このタイミングしかない場面で霜のオオヤマネコ、現実からの剥離を引いて勝ち。Game3は土地2で止まってまた負けを覚悟するも、相手マナフラッドで、初動のテーロスの魂を光の柱、残忍な実体化を否認して勝ち。
3R 赤黒
鋳造所通りの住人からビートしてくるもライフ5で持ちこたえたら相手投了。
2本目も霜のオオヤマネコ、現実からの剥離、否認で初動を交わし、包囲ドラゴンを光の柱して勝ち。
Listenerさんお勧めの熱いスープは毎回サイドアウトしてました。
2 Welkin Tern
1 Dauntless River Marshal
2 Research Assistant
1 Bronze Sable
1 Chasm Skulker
1 Frost Lynx
1 Aeronaut Tinkerer
1 Wall of Frost
2 Paragon of Gathering Mists
1 Nimbus of the Isles
1 Will-Forged Golem
1 Hot Soup
1 Ephemeral Shields
1 Peel from Reality
1 Tyrant’s Machine
1 Pillar of Light
2 Divination
1 Marked by Honor
1 Into the Void
1 Evolving Wilds
5 Plains
11 Island
1 Swamp
1 Island
1 Hydrosurge
1 Fugitive Wizard
1 Grindclock
1 Mind Rot
1 Encrust
1 Warden of the Beyond
1 Scrapyard Mongrel
1 Paragon of Fierce Defiance
1 Zof Shade
1 Cone of Flame
1 Blood Host
1 Unmake the Graves
1 Chronostutter
1 Blastfire Bolt
1 Miner’s Bane
1 Midnight Guard
2 Negate
1 Military Intelligence
1R 赤黒
除去コンデッキだったのでサイドから否認と研磨時計を突っ込んで、時計は仕事しなかったけど、否認で除去を交わして勝ち。
2R 白緑
テーロスの魂、女王スズメバチ、残忍な実体化と入った化け物のようなデッキ。特にスズメバチはこのデッキ対処法がない。
2Game目にテーロスの魂出されて負けを覚悟するも、青模範2枚で霜の壁が2/9になって、このタイミングしかない場面で霜のオオヤマネコ、現実からの剥離を引いて勝ち。Game3は土地2で止まってまた負けを覚悟するも、相手マナフラッドで、初動のテーロスの魂を光の柱、残忍な実体化を否認して勝ち。
3R 赤黒
鋳造所通りの住人からビートしてくるもライフ5で持ちこたえたら相手投了。
2本目も霜のオオヤマネコ、現実からの剥離、否認で初動を交わし、包囲ドラゴンを光の柱して勝ち。
Listenerさんお勧めの熱いスープは毎回サイドアウトしてました。
MO VMA 4-3-2-2
2014年7月17日 MO3-0出来ました。
おしゃれ枠はSmokestackでこれで取った試合も1つありました。
2 Deftblade Elite
1 Basking Rootwalla
1 Soltari Trooper
2 Phantom Nomad
1 Benalish Trapper
1 Dreampod Druid
1 Soltari Emissary
2 Gustcloak Harrier
1 Simian Grunts
1 Sidar Jabari
1 Mistmoon Griffin
1 Karmic Guide
1 Elvish Aberration
1 Noble Templar
2 Afterlife
1 Armadillo Cloak
2 Empyrial Armor
1 Smokestack
1 Kjeldoran Outpost
11 Plains
5 Forest
sideboard
1 Plateau
2 Cloud Djinn
1 Noble Templar
1 Repel
1 Claws of Wirewood
1 Krosan Vorine
1 Exile
1 Nightscape Familiar
1 Addle
1 Triangle of War
1 Ivory Tower
1 Flusterstorm
1 Paralyze
1 Provoke
1 Nature’s Lore
1 Tribute to the Wild
1 Seal of Cleansing
1 Brilliant Halo
1 Yavimaya Elder
1 Fyndhorn Elves
おしゃれ枠はSmokestackでこれで取った試合も1つありました。
2 Deftblade Elite
1 Basking Rootwalla
1 Soltari Trooper
2 Phantom Nomad
1 Benalish Trapper
1 Dreampod Druid
1 Soltari Emissary
2 Gustcloak Harrier
1 Simian Grunts
1 Sidar Jabari
1 Mistmoon Griffin
1 Karmic Guide
1 Elvish Aberration
1 Noble Templar
2 Afterlife
1 Armadillo Cloak
2 Empyrial Armor
1 Smokestack
1 Kjeldoran Outpost
11 Plains
5 Forest
sideboard
1 Plateau
2 Cloud Djinn
1 Noble Templar
1 Repel
1 Claws of Wirewood
1 Krosan Vorine
1 Exile
1 Nightscape Familiar
1 Addle
1 Triangle of War
1 Ivory Tower
1 Flusterstorm
1 Paralyze
1 Provoke
1 Nature’s Lore
1 Tribute to the Wild
1 Seal of Cleansing
1 Brilliant Halo
1 Yavimaya Elder
1 Fyndhorn Elves
VMA 4-3-2-2
2014年7月3日 MO今日もやってみた。神ジェイス引いた。
今回もゴブリンを作って、1戦目は圧勝したものの、2戦目の白緑ウィニーに環境を分からされた。
どおりでFIREBLASTとか流れてくるはずだよー>そしてゴブリンへ道。
今回もゴブリンを作って、1戦目は圧勝したものの、2戦目の白緑ウィニーに環境を分からされた。
どおりでFIREBLASTとか流れてくるはずだよー>そしてゴブリンへ道。
VMA 4-3-2-2
2014年7月1日 MOPW思い出した。
そして、最初のVMAドラフトでAncestral Recall引いた。
なお出来たデッキはゴブリンデッキで、1没した模様。
そして、最初のVMAドラフトでAncestral Recall引いた。
なお出来たデッキはゴブリンデッキで、1没した模様。
MO M14ドラフト 4-3-2-2
2013年8月15日 MO4回目にしてようやく3-0出来た。
デッキはそんなに強くないけど、引きと当たりが良かった。
さすがMO。
1-1は勇気の道から。1-3で鬼斬の聖騎士が来たので白はやらせてもらえそうと踏んで2色目を探すたびに出て、
2-1が原始の報奨だったので、緑に決めた。
3-1でリリアナを流して(理由:もう1枚もってるから)、セラの天使とったら3-2でも流れてきてデッキになった。
9 《平地/Plains(M14)》
8 《森/Forest(M14)》
1 《エルフの神秘家/elvish mystic(M14)》
3 《キャパシェンの騎士/Capashen Knight(M14)》
1 《命取りの出家蜘蛛/Deadly Recluse(M14)》
1 《グリフィンの歩哨/Griffin Sentinel(M14)》
1 《オーラ術師/Auramancer(M14)》
1 《ルートワラ/Rootwalla(M14)》
1 《鬼斬の聖騎士/fiendslayer paladin(M14)》
1 《突進するグリフィン/charging griffin(M14)》
1 《大蜘蛛/Giant Spider(M14)》
1 《轟くベイロス/rumbling baloth(M14)》
2 《セラの天使/Serra Angel(M14)》
1 《森生まれのビヒモス/woodborn behemoth(M14)》
1 《精霊への挑戦/Brave the Elements(M14)》
1 《天界のほとばしり/celestial flare(M14)》
1 《帰化/Naturalize(M14)》
1 《勇気の道/path of bravery(M14)》
1 《新緑の安息所/Verdant Haven(M14)》
1 《トロール皮/Trollhide(M14)》
1 《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot(M14)》
1 《原始の報奨/primeval bounty(M14)》
Sideboard
1 《鋼体スリヴァー/steelform sliver(M14)》
2 《巣の活性化/hive stirrings(M14)》
1 《野生の大魔術師の杖staff of the wild magus(M14)》
1 《アカデミーの略奪者/academy raider(M14)》
1 《石角の詠唱者/stonehorn chanter(M14)》
1 《収差スリヴァー/blur sliver(M14)》
1 《魂癒し人/soulmender(M14)》
1 《工匠の呪詛/artificer’s hex(M14)》
1 《祝福/Blessing(M14)》
1 《マーフォークのスパイ/Merfolk Spy(M14)》
2 《強迫/Duress(M14)》
1 《溶岩噴火/Volcanic Geyser(M14)》
1 《溶岩の斧/Lava Axe(M14)》
1 《帰化/Naturalize(M14)》
1 《新緑の安息所/Verdant Haven(M14)》
1 《茨潰し/Bramblecrush(M14)》
1 《森/Forest(M14)》
1 《沼/Swamp(M14)》
1 《山/Mountain(M14)》
1 《石臼/Millstone(M14)》
R1 青白に勝ち
G1 原始の報奨をはると、相手は無力化エンチャントを貼り付けるしかしない。勝ち。
G2 原始の報奨をはると、相手は無力化エンチャントを貼り付けるしかしない。勝ち。
R2 黒緑赤に勝ち
G1 呪われたスピリットが弱者狩りとトロール皮で6/5になって、原始の報奨とダメージレース。が、都合よく土地を引いてこちらのトークンの数が多くなって勝利。
G2 林間隠れの斥候に闇の好意と吸血鬼の印が付くもセラの天使と相打ち、その後相手マナフラッドで勝利。
R3 赤黒ハスク
G1 鬼斬の聖騎士にトロール皮が付いて勝ち。
G2 鬼斬の聖騎士で燃え投げの小悪魔のサクリファイスで処理され轟くベイロスもパクリファイスされて、最後は古きものの目覚めで負け。
G3 古きものの目覚めが張られるも、セラの天使にトロール皮をつけて、相手はアカデミーの略奪者での追加ドローも、最後まで反逆の行動を引かれなくて勝ち。
うーん、あと1枚トロール皮があると安心する感じ。
キャパシェンの騎士はマナ喰い虫だけど、思ったより使いかって良かった。
デッキはそんなに強くないけど、引きと当たりが良かった。
さすがMO。
1-1は勇気の道から。1-3で鬼斬の聖騎士が来たので白はやらせてもらえそうと踏んで2色目を探すたびに出て、
2-1が原始の報奨だったので、緑に決めた。
3-1でリリアナを流して(理由:もう1枚もってるから)、セラの天使とったら3-2でも流れてきてデッキになった。
9 《平地/Plains(M14)》
8 《森/Forest(M14)》
1 《エルフの神秘家/elvish mystic(M14)》
3 《キャパシェンの騎士/Capashen Knight(M14)》
1 《命取りの出家蜘蛛/Deadly Recluse(M14)》
1 《グリフィンの歩哨/Griffin Sentinel(M14)》
1 《オーラ術師/Auramancer(M14)》
1 《ルートワラ/Rootwalla(M14)》
1 《鬼斬の聖騎士/fiendslayer paladin(M14)》
1 《突進するグリフィン/charging griffin(M14)》
1 《大蜘蛛/Giant Spider(M14)》
1 《轟くベイロス/rumbling baloth(M14)》
2 《セラの天使/Serra Angel(M14)》
1 《森生まれのビヒモス/woodborn behemoth(M14)》
1 《精霊への挑戦/Brave the Elements(M14)》
1 《天界のほとばしり/celestial flare(M14)》
1 《帰化/Naturalize(M14)》
1 《勇気の道/path of bravery(M14)》
1 《新緑の安息所/Verdant Haven(M14)》
1 《トロール皮/Trollhide(M14)》
1 《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot(M14)》
1 《原始の報奨/primeval bounty(M14)》
Sideboard
1 《鋼体スリヴァー/steelform sliver(M14)》
2 《巣の活性化/hive stirrings(M14)》
1 《野生の大魔術師の杖staff of the wild magus(M14)》
1 《アカデミーの略奪者/academy raider(M14)》
1 《石角の詠唱者/stonehorn chanter(M14)》
1 《収差スリヴァー/blur sliver(M14)》
1 《魂癒し人/soulmender(M14)》
1 《工匠の呪詛/artificer’s hex(M14)》
1 《祝福/Blessing(M14)》
1 《マーフォークのスパイ/Merfolk Spy(M14)》
2 《強迫/Duress(M14)》
1 《溶岩噴火/Volcanic Geyser(M14)》
1 《溶岩の斧/Lava Axe(M14)》
1 《帰化/Naturalize(M14)》
1 《新緑の安息所/Verdant Haven(M14)》
1 《茨潰し/Bramblecrush(M14)》
1 《森/Forest(M14)》
1 《沼/Swamp(M14)》
1 《山/Mountain(M14)》
1 《石臼/Millstone(M14)》
R1 青白に勝ち
G1 原始の報奨をはると、相手は無力化エンチャントを貼り付けるしかしない。勝ち。
G2 原始の報奨をはると、相手は無力化エンチャントを貼り付けるしかしない。勝ち。
R2 黒緑赤に勝ち
G1 呪われたスピリットが弱者狩りとトロール皮で6/5になって、原始の報奨とダメージレース。が、都合よく土地を引いてこちらのトークンの数が多くなって勝利。
G2 林間隠れの斥候に闇の好意と吸血鬼の印が付くもセラの天使と相打ち、その後相手マナフラッドで勝利。
R3 赤黒ハスク
G1 鬼斬の聖騎士にトロール皮が付いて勝ち。
G2 鬼斬の聖騎士で燃え投げの小悪魔のサクリファイスで処理され轟くベイロスもパクリファイスされて、最後は古きものの目覚めで負け。
G3 古きものの目覚めが張られるも、セラの天使にトロール皮をつけて、相手はアカデミーの略奪者での追加ドローも、最後まで反逆の行動を引かれなくて勝ち。
うーん、あと1枚トロール皮があると安心する感じ。
キャパシェンの騎士はマナ喰い虫だけど、思ったより使いかって良かった。
MO MMファントムドラフト シングルエリミ
2013年7月9日 MO1-1はしょぼいパックから黄鉄の呪文爆弾。骨断ちの矛槍、フェアリーの機械論者と来て1-4で雷雲のシャーマンが流れてきて、そこから巨人へ。
2-1と3-1が両方アダーカーの戦乙女で笑った。
10 《平地/Plains(UNH)》
7 《山/Mountain(UNH)》
3 《キスキンの大心臓/Kithkin Greatheart(LRW)》
1 《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal(TSP)》
1 《鳥の変わり身/Avian Changeling(LRW)》
1 《臭汁飲みの向こう見ず/Stinkdrinker Daredevil(LRW)》
2 《丘漁りの巨人/Hillcomber Giant(LRW)》
1 《オーリオックの廃品回収者/Auriok Salvagers(5DN)》
1 《ハンマーハイムの落とし屋/Hammerheim Deadeye(PLC)》
1 《戦釘の変わり身/War-Spike Changeling(MOR)》
1 《雷雲のシャーマン/Thundercloud Shaman(LRW)》
2 《アダーカーの戦乙女/Adarkar Valkyrie(CSP)》
1 《象牙の巨人/Ivory Giant(TSP)》
1 《黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb(MRD)》
1 《ルーン刻みの鍾乳石/Runed Stalactite(LRW)》
1 《骨断ちの矛槍/Bonesplitter(MRD)》
1 《来世への旅/Otherworldly Journey(CHK)》
1 《踏み潰し/Crush Underfoot(LRW)》
1 《稲妻のらせん/Lightning Helix(RAV)》
1 《まばゆい光線/Blinding Beam(MRD)》
1 《裂け目の稲妻/Rift Bolt(TSP)》
Sideboard
1 《聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle(ALA)》
1 《信仰の試練/Test of Faith(DST)》
1 《フェアリーの機械論者/Faerie Mechanist(CON)》
1 《深洞のインプ/Deepcavern Imp(FUT)》
1 《泥棒スプライト/Thieving Sprite(LRW)》
1 《巣穴の運命支配/Warren Weirding(MOR)》
1 《棘鞭使い/Stingscourger(PLC)》
1 《ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob(10E)》
1 《パーディック山のドラゴン/Pardic Dragon(TSP)》
1 《粗暴な力/Brute Force(PLC)》
1 《溶岩の撃ち込み/Lava Spike(CHK)》
1 《爆片破/Shrapnel Blast(MRD)》
1 《サリッドの発芽者/Thallid Germinator(TSP)》
2 《大いなる苔犬/Greater Mossdog(RAV)》
1 《残響する勇気/Echoing Courage(DST)》
1 《腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak(RAV)》
1 《倍増の季節/Doubling Season(RAV)》
1 《蟲の収穫/Worm Harvest(EVE)》
1 《電結のとげ刺し/Arcbound Stinger(DST)》
1 《ルーン刻みの鍾乳石/Runed Stalactite(LRW)》
1 《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
R1 青赤秘儀
G1 相手の土地3枚で止まっている間にアダーカーの戦乙女を光臨させて勝ち。
G2 ライブラリアウトで負け。
G3 相手が思考の鈍化を使い切ってくれたので、アダーカーの戦乙女が間に合って勝ち。
R2 緑青赤黒
G1 4Tに放漫トカゲを出されるも、裂け目の稲妻+黄鉄の呪文爆弾で倒して、アダーカーの戦乙女+オーリオックの廃品回収者の場になって勝ち。
G2 残忍なレッドキャップに腐れ蔦の外套が付くも、オーリオックの廃品回収者に信仰の試練を使って、5/7にして勝ち。
R3 5Cドメイン
G1 相手トリプルマリガン。合掌。
G2 除去の嵐を掻い潜りながら生き残ったクリーチャーでダメージを与えて、最後はまばゆい光線の双呪で勝ち。
なんとファントム4連勝。反動が怖い。
2-1と3-1が両方アダーカーの戦乙女で笑った。
10 《平地/Plains(UNH)》
7 《山/Mountain(UNH)》
3 《キスキンの大心臓/Kithkin Greatheart(LRW)》
1 《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal(TSP)》
1 《鳥の変わり身/Avian Changeling(LRW)》
1 《臭汁飲みの向こう見ず/Stinkdrinker Daredevil(LRW)》
2 《丘漁りの巨人/Hillcomber Giant(LRW)》
1 《オーリオックの廃品回収者/Auriok Salvagers(5DN)》
1 《ハンマーハイムの落とし屋/Hammerheim Deadeye(PLC)》
1 《戦釘の変わり身/War-Spike Changeling(MOR)》
1 《雷雲のシャーマン/Thundercloud Shaman(LRW)》
2 《アダーカーの戦乙女/Adarkar Valkyrie(CSP)》
1 《象牙の巨人/Ivory Giant(TSP)》
1 《黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb(MRD)》
1 《ルーン刻みの鍾乳石/Runed Stalactite(LRW)》
1 《骨断ちの矛槍/Bonesplitter(MRD)》
1 《来世への旅/Otherworldly Journey(CHK)》
1 《踏み潰し/Crush Underfoot(LRW)》
1 《稲妻のらせん/Lightning Helix(RAV)》
1 《まばゆい光線/Blinding Beam(MRD)》
1 《裂け目の稲妻/Rift Bolt(TSP)》
Sideboard
1 《聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle(ALA)》
1 《信仰の試練/Test of Faith(DST)》
1 《フェアリーの機械論者/Faerie Mechanist(CON)》
1 《深洞のインプ/Deepcavern Imp(FUT)》
1 《泥棒スプライト/Thieving Sprite(LRW)》
1 《巣穴の運命支配/Warren Weirding(MOR)》
1 《棘鞭使い/Stingscourger(PLC)》
1 《ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob(10E)》
1 《パーディック山のドラゴン/Pardic Dragon(TSP)》
1 《粗暴な力/Brute Force(PLC)》
1 《溶岩の撃ち込み/Lava Spike(CHK)》
1 《爆片破/Shrapnel Blast(MRD)》
1 《サリッドの発芽者/Thallid Germinator(TSP)》
2 《大いなる苔犬/Greater Mossdog(RAV)》
1 《残響する勇気/Echoing Courage(DST)》
1 《腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak(RAV)》
1 《倍増の季節/Doubling Season(RAV)》
1 《蟲の収穫/Worm Harvest(EVE)》
1 《電結のとげ刺し/Arcbound Stinger(DST)》
1 《ルーン刻みの鍾乳石/Runed Stalactite(LRW)》
1 《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
R1 青赤秘儀
G1 相手の土地3枚で止まっている間にアダーカーの戦乙女を光臨させて勝ち。
G2 ライブラリアウトで負け。
G3 相手が思考の鈍化を使い切ってくれたので、アダーカーの戦乙女が間に合って勝ち。
R2 緑青赤黒
G1 4Tに放漫トカゲを出されるも、裂け目の稲妻+黄鉄の呪文爆弾で倒して、アダーカーの戦乙女+オーリオックの廃品回収者の場になって勝ち。
G2 残忍なレッドキャップに腐れ蔦の外套が付くも、オーリオックの廃品回収者に信仰の試練を使って、5/7にして勝ち。
R3 5Cドメイン
G1 相手トリプルマリガン。合掌。
G2 除去の嵐を掻い潜りながら生き残ったクリーチャーでダメージを与えて、最後はまばゆい光線の双呪で勝ち。
なんとファントム4連勝。反動が怖い。
MO MMファントムドラフト シングルエリミ
2013年7月9日 MO1-1は溶鉄の災難を流して、雷雲のシャーマンから、やりたかった巨人を目指して、そのまま出来た。
死角持ちの巨人を4枚とか(サイドに更に1枚)やりすぎ間満載。そして2枚目のシャーマンは出なかった。
9 《山/Mountain(UNH)》
8 《平地/Plains(UNH)》
1 《アムローの偵察兵/Amrou Scout(TSP)》
1 《キスキンの大心臓/Kithkin Greatheart(LRW)》
1 《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal(TSP)》
4 《死角持ちの巨人/Blind-Spot Giant(LRW)》
2 《鳥の変わり身/Avian Changeling(LRW)》
1 《臭汁飲みの向こう見ず/Stinkdrinker Daredevil(LRW)》
1 《草原恵み/Meadowboon(MOR)》
1 《戦釘の変わり身/War-Spike Changeling(MOR)》
1 《石切りの巨人/Stonehewer Giant(MOR)》
1 《雷雲のシャーマン/Thundercloud Shaman(LRW)》
1 《ルーン刻みの鍾乳石/Runed Stalactite(LRW)》
1 《骨断ちの矛槍/Bonesplitter(MRD)》
1 《踏み潰し/Crush Underfoot(LRW)》
1 《稲妻のらせん/Lightning Helix(RAV)》
2 《静寂の捕縛/Bound in Silence(FUT)》
1 《裂け目の稲妻/Rift Bolt(TSP)》
1 《アダーカーの戦乙女/Adarkar Valkyrie(CSP)》
1 《焦熱の落下/Fiery Fall(CON)》
Sideboard
2 《丘漁りの巨人/Hillcomber Giant(LRW)》
1 《砂蒔き/Sandsower(RAV)》
1 《祓い士の薬包/Dispeller’s Capsule(ALA)》
1 《顔投げ/Facevaulter(LRW)》
1 《コショウ煙/Peppersmoke(LRW)》
1 《カラスの罪/Raven’s Crime(EVE)》
3 《棘鞭使い/Stingscourger(PLC)》
1 《死角持ちの巨人/Blind-Spot Giant(LRW)》
1 《にやにや笑いのイグナス/Grinning Ignus(FUT)》
1 《轟きの巨人/Thundering Giant(10E)》
1 《パーディック山のドラゴン/Pardic Dragon(TSP)》
1 《粗暴な力/Brute Force(PLC)》
2 《部族の炎/Tribal Flames(TSB)》
1 《憤怒の魔除け/Fury Charm(PLC)》
2 《ナントゥーコのシャーマン/Nantuko Shaman(TSP)》
1 《明日への探索/Search for Tomorrow(TSP)》
1 《電結の放浪者/Arcbound Wanderer(5DN)》
R1 ナヤ
G1 相手の邪眼を静寂の捕縛で止めてたけどちらつき鬼火で救出されて負け
G2 アムローの偵察兵がレベルを全部(といっても4枚だけど)呼んで優勢な場を作り、呼び終わったら土地5連続で引いたけど、最後に除去引いて勝ち。
G3 ヴァルキリーが活躍して、相手の邪眼を奪って勝ち。
R2 青黒t赤スプライト
G1 先手でキスキンの大心臓、死角持ちの巨人と動いて、相手にカウンターさせずに押しつぶして勝ち。
G2 土地3枚で止まって、展開できず。6マナで天使呼ぶ頃には、相手7マナで取られてエンド。
G3 3Tキスキン、4Tジャイアントと1ターン遅れで動くが1対1で除去を使われる。それならOKで、雷雲のシャーマンが展開した敵陣を吹き飛ばして勝ち。
R3 白黒レベル
G1 先手でキスキンの大心臓、死角持ちの巨人と展開して、1マリの相手のリソースを奪う。最後のブロッカーとして出てきた残忍なレッドキャップを静寂の捕縛で止めて勝ち。
G2 5T雷雲のシャーマンで敵全滅。
3連勝で3パック溜まったね。
死角持ちの巨人を4枚とか(サイドに更に1枚)やりすぎ間満載。そして2枚目のシャーマンは出なかった。
9 《山/Mountain(UNH)》
8 《平地/Plains(UNH)》
1 《アムローの偵察兵/Amrou Scout(TSP)》
1 《キスキンの大心臓/Kithkin Greatheart(LRW)》
1 《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal(TSP)》
4 《死角持ちの巨人/Blind-Spot Giant(LRW)》
2 《鳥の変わり身/Avian Changeling(LRW)》
1 《臭汁飲みの向こう見ず/Stinkdrinker Daredevil(LRW)》
1 《草原恵み/Meadowboon(MOR)》
1 《戦釘の変わり身/War-Spike Changeling(MOR)》
1 《石切りの巨人/Stonehewer Giant(MOR)》
1 《雷雲のシャーマン/Thundercloud Shaman(LRW)》
1 《ルーン刻みの鍾乳石/Runed Stalactite(LRW)》
1 《骨断ちの矛槍/Bonesplitter(MRD)》
1 《踏み潰し/Crush Underfoot(LRW)》
1 《稲妻のらせん/Lightning Helix(RAV)》
2 《静寂の捕縛/Bound in Silence(FUT)》
1 《裂け目の稲妻/Rift Bolt(TSP)》
1 《アダーカーの戦乙女/Adarkar Valkyrie(CSP)》
1 《焦熱の落下/Fiery Fall(CON)》
Sideboard
2 《丘漁りの巨人/Hillcomber Giant(LRW)》
1 《砂蒔き/Sandsower(RAV)》
1 《祓い士の薬包/Dispeller’s Capsule(ALA)》
1 《顔投げ/Facevaulter(LRW)》
1 《コショウ煙/Peppersmoke(LRW)》
1 《カラスの罪/Raven’s Crime(EVE)》
3 《棘鞭使い/Stingscourger(PLC)》
1 《死角持ちの巨人/Blind-Spot Giant(LRW)》
1 《にやにや笑いのイグナス/Grinning Ignus(FUT)》
1 《轟きの巨人/Thundering Giant(10E)》
1 《パーディック山のドラゴン/Pardic Dragon(TSP)》
1 《粗暴な力/Brute Force(PLC)》
2 《部族の炎/Tribal Flames(TSB)》
1 《憤怒の魔除け/Fury Charm(PLC)》
2 《ナントゥーコのシャーマン/Nantuko Shaman(TSP)》
1 《明日への探索/Search for Tomorrow(TSP)》
1 《電結の放浪者/Arcbound Wanderer(5DN)》
R1 ナヤ
G1 相手の邪眼を静寂の捕縛で止めてたけどちらつき鬼火で救出されて負け
G2 アムローの偵察兵がレベルを全部(といっても4枚だけど)呼んで優勢な場を作り、呼び終わったら土地5連続で引いたけど、最後に除去引いて勝ち。
G3 ヴァルキリーが活躍して、相手の邪眼を奪って勝ち。
R2 青黒t赤スプライト
G1 先手でキスキンの大心臓、死角持ちの巨人と動いて、相手にカウンターさせずに押しつぶして勝ち。
G2 土地3枚で止まって、展開できず。6マナで天使呼ぶ頃には、相手7マナで取られてエンド。
G3 3Tキスキン、4Tジャイアントと1ターン遅れで動くが1対1で除去を使われる。それならOKで、雷雲のシャーマンが展開した敵陣を吹き飛ばして勝ち。
R3 白黒レベル
G1 先手でキスキンの大心臓、死角持ちの巨人と展開して、1マリの相手のリソースを奪う。最後のブロッカーとして出てきた残忍なレッドキャップを静寂の捕縛で止めて勝ち。
G2 5T雷雲のシャーマンで敵全滅。
3連勝で3パック溜まったね。
MO MMファントムドラフト シングルエリミ
2013年7月8日 MO1-1聖遺の騎士からキノコ目指すも骨断ちの矛槍やフェアリーの機械論者が上から落ちてきて神器。
1-2でエーテル宣誓会の法学者を流しているから下もやってるはずだけど宮廷のホムンクルスが一周してるからいいか。
1 《空僻地/Glimmervoid(MRD)》
6 《平地/Plains(UNH)》
6 《島/Island(UNH)》
1 《沼/Swamp(UNH)》
1 《森/Forest(UNH)》
1 《山/Mountain(UNH)》
3 《宮廷のホムンクルス/Court Homunculus(CON)》
2 《エーテリウムの彫刻家/Etherium Sculptor(ALA)》
2 《電結のとげ刺し/Arcbound Stinger(DST)》
1 《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler(ALA)》
1 《ちらつき鬼火/Flickerwisp(EVE)》
1 《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
3 《フェアリーの機械論者/Faerie Mechanist(CON)》
1 《聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle(ALA)》
1 《刻まれた巫女/Etched Oracle(5DN)》
1 《空に届くマンタ/Skyreach Manta(5DN)》
1 《霊気撃ち/AEthersnipe(LRW)》
1 《マイアの処罰者/Myr Enforcer(MRD)》
1 《極楽のマントル/Paradise Mantle(5DN)》
1 《骨断ちの矛槍/Bonesplitter(MRD)》
1 《上天の呪文爆弾/AEther Spellbomb(MRD)》
1 《残響する真実/Echoing Truth(DST)》
1 《まばゆい光線/Blinding Beam(MRD)》
1 《衝撃的な幻視/Traumatic Visions(CON)》
Sideboard
1 《アムローの求道者/Amrou Seekers(TSP)》
1 《丘漁りの巨人/Hillcomber Giant(LRW)》
1 《祓い士の薬包/Dispeller’s Capsule(ALA)》
1 《信仰の試練/Test of Faith(DST)》
1 《否定の契約/Pact of Negation(FUT)》
1 《論理の結び目/Logic Knot(FUT)》
1 《衝撃的な幻視/Traumatic Visions(CON)》
1 《深洞のインプ/Deepcavern Imp(FUT)》
1 《引きずり下ろし/Drag Down(CON)》
1 《雷雲のシャーマン/Thundercloud Shaman(LRW)》
1 《サリッドの発芽者/Thallid Germinator(TSP)》
1 《ナントゥーコのシャーマン/Nantuko Shaman(TSP)》
1 《大いなる苔犬/Greater Mossdog(RAV)》
1 《木霊の手の内/Kodama’s Reach(CHK)》
1 《森の報奨/Sylvan Bounty(CON)》
1 《ギトゥのジョイラ/Jhoira of the Ghitu(FUT)》
1 《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary(CON)》
1 《刻まれた巫女/Etched Oracle(5DN)》
1 《極楽のマントル/Paradise Mantle(5DN)》
1 《ルーン刻みの鍾乳石/Runed Stalactite(LRW)》
R1 青黒コン
G1 潮の虚ろの漕ぎ手で裂け目翼の雲間を泳ぐものをキャッチし、待機明けの遍歴のカゲロウ獣は、上天の呪文爆弾でお帰りいただく。
相手は一生懸命マイアの処罰者を戻してくるので空から殴る。カゲロウ獣が再登場した次のターンにライブラリトップからまばゆい光線が降ってきて勝ち。
G2 巣穴の運命支配を連発されて飛行が壊滅するも、宮廷のホムンクルス*2とマイアの処罰者で殴る。ラースのわな師で粘られるも、またまばゆい光線が輝いて勝ち。
R2 緑3色
G1 待機待機から火力をEternalWitnessで使いまわされて負け。
G2 両方1マリ。相手マナフラッドで勝ち。
G3 相手のデッキ実はそんな強くなくて、フェアリーの機械論者がフェアリーの機械論者を呼ぶ展開で空から殴って、待機明けの遍歴のカゲロウ獣をカウンターして勝ち。
R3 倍増の季節2枚入りキノコ。
G1 潮の虚ろの漕ぎ手で見たらサリッドの発芽者、倍増の季節2枚、版図の踏みつけってあって、キノコ抜いたけど、最後に版図の踏みつけを忘れていて4体のキノコに蹂躙されて負け。(忘れてなくてもケアできなかったけど)
G2 3T目に空に届くマンタを4/4で呼ぶドブンからフェアリーの機械論者がフェアリーの機械論者を呼んで空から殴って勝ち。
G3 聖域のガーゴイルを3Tに空うちするもサリッドの殻住まいが2枚出て間に合わない雰囲気。1枚目の季節を祓い士の薬包で割るも、2枚目が出てくる。
けど三角エイの捕食者で電結のとげ刺しをブロックしてくれたプレイミスでフェアリーの機械論者が3/3になって殴れる。サリッドの発芽者をカウンターして、次のターン何も引かれなければ勝ちで引かれなくて勝ち。
おお、昨日に続いて調子いい。神器の許容人数だけは卓に2人のような気がしてきた。
1-2でエーテル宣誓会の法学者を流しているから下もやってるはずだけど宮廷のホムンクルスが一周してるからいいか。
1 《空僻地/Glimmervoid(MRD)》
6 《平地/Plains(UNH)》
6 《島/Island(UNH)》
1 《沼/Swamp(UNH)》
1 《森/Forest(UNH)》
1 《山/Mountain(UNH)》
3 《宮廷のホムンクルス/Court Homunculus(CON)》
2 《エーテリウムの彫刻家/Etherium Sculptor(ALA)》
2 《電結のとげ刺し/Arcbound Stinger(DST)》
1 《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler(ALA)》
1 《ちらつき鬼火/Flickerwisp(EVE)》
1 《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
3 《フェアリーの機械論者/Faerie Mechanist(CON)》
1 《聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle(ALA)》
1 《刻まれた巫女/Etched Oracle(5DN)》
1 《空に届くマンタ/Skyreach Manta(5DN)》
1 《霊気撃ち/AEthersnipe(LRW)》
1 《マイアの処罰者/Myr Enforcer(MRD)》
1 《極楽のマントル/Paradise Mantle(5DN)》
1 《骨断ちの矛槍/Bonesplitter(MRD)》
1 《上天の呪文爆弾/AEther Spellbomb(MRD)》
1 《残響する真実/Echoing Truth(DST)》
1 《まばゆい光線/Blinding Beam(MRD)》
1 《衝撃的な幻視/Traumatic Visions(CON)》
Sideboard
1 《アムローの求道者/Amrou Seekers(TSP)》
1 《丘漁りの巨人/Hillcomber Giant(LRW)》
1 《祓い士の薬包/Dispeller’s Capsule(ALA)》
1 《信仰の試練/Test of Faith(DST)》
1 《否定の契約/Pact of Negation(FUT)》
1 《論理の結び目/Logic Knot(FUT)》
1 《衝撃的な幻視/Traumatic Visions(CON)》
1 《深洞のインプ/Deepcavern Imp(FUT)》
1 《引きずり下ろし/Drag Down(CON)》
1 《雷雲のシャーマン/Thundercloud Shaman(LRW)》
1 《サリッドの発芽者/Thallid Germinator(TSP)》
1 《ナントゥーコのシャーマン/Nantuko Shaman(TSP)》
1 《大いなる苔犬/Greater Mossdog(RAV)》
1 《木霊の手の内/Kodama’s Reach(CHK)》
1 《森の報奨/Sylvan Bounty(CON)》
1 《ギトゥのジョイラ/Jhoira of the Ghitu(FUT)》
1 《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary(CON)》
1 《刻まれた巫女/Etched Oracle(5DN)》
1 《極楽のマントル/Paradise Mantle(5DN)》
1 《ルーン刻みの鍾乳石/Runed Stalactite(LRW)》
R1 青黒コン
G1 潮の虚ろの漕ぎ手で裂け目翼の雲間を泳ぐものをキャッチし、待機明けの遍歴のカゲロウ獣は、上天の呪文爆弾でお帰りいただく。
相手は一生懸命マイアの処罰者を戻してくるので空から殴る。カゲロウ獣が再登場した次のターンにライブラリトップからまばゆい光線が降ってきて勝ち。
G2 巣穴の運命支配を連発されて飛行が壊滅するも、宮廷のホムンクルス*2とマイアの処罰者で殴る。ラースのわな師で粘られるも、またまばゆい光線が輝いて勝ち。
R2 緑3色
G1 待機待機から火力をEternalWitnessで使いまわされて負け。
G2 両方1マリ。相手マナフラッドで勝ち。
G3 相手のデッキ実はそんな強くなくて、フェアリーの機械論者がフェアリーの機械論者を呼ぶ展開で空から殴って、待機明けの遍歴のカゲロウ獣をカウンターして勝ち。
R3 倍増の季節2枚入りキノコ。
G1 潮の虚ろの漕ぎ手で見たらサリッドの発芽者、倍増の季節2枚、版図の踏みつけってあって、キノコ抜いたけど、最後に版図の踏みつけを忘れていて4体のキノコに蹂躙されて負け。(忘れてなくてもケアできなかったけど)
G2 3T目に空に届くマンタを4/4で呼ぶドブンからフェアリーの機械論者がフェアリーの機械論者を呼んで空から殴って勝ち。
G3 聖域のガーゴイルを3Tに空うちするもサリッドの殻住まいが2枚出て間に合わない雰囲気。1枚目の季節を祓い士の薬包で割るも、2枚目が出てくる。
けど三角エイの捕食者で電結のとげ刺しをブロックしてくれたプレイミスでフェアリーの機械論者が3/3になって殴れる。サリッドの発芽者をカウンターして、次のターン何も引かれなければ勝ちで引かれなくて勝ち。
おお、昨日に続いて調子いい。神器の許容人数だけは卓に2人のような気がしてきた。
MO MMファントムドラフト シングルエリミ
2013年7月7日 MO1-1エスパーゾアから神器へ。
2-1でヴェンディリオン三人衆が出て、喜んで秒でクリックするもファントムだったことに気付いてがっかり。
なんか緑がやたら空いていて、2-6ぐらいに倍増の季節が流れてきて、キノコやるんだったと後悔しきり。
1 《鮮烈な草地/Vivid Meadow(LRW)》
9 《島/Island(UNH)》
5 《平地/Plains(UNH)》
1 《山/Mountain(UNH)》
1 《沼/Swamp(UNH)》
2 《宮廷のホムンクルス/Court Homunculus(CON)》
2 《電結のとげ刺し/Arcbound Stinger(DST)》
1 《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist(ALA)》
1 《エーテリウムの彫刻家/Etherium Sculptor(ALA)》
1 《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler(ALA)》
1 《マイアの回収者/Myr Retriever(MRD)》
1 《時代寄生機/Epochrasite(FUT)》
1 《エスパーゾア/Esperzoa(CON)》
1 《大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner(BOK)》
1 《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
1 《フェアリーの機械論者/Faerie Mechanist(CON)》
2 《空に届くマンタ/Skyreach Manta(5DN)》
2 《霊気撃ち/AEthersnipe(LRW)》
1 《マイアの処罰者/Myr Enforcer(MRD)》
1 《骨断ちの矛槍/Bonesplitter(MRD)》
1 《上天の呪文爆弾/AEther Spellbomb(MRD)》
1 《黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb(MRD)》
1 《残響する真実/Echoing Truth(DST)》
1 《抵抗の微光/Gleam of Resistance(CON)》
Sideboard
4 《淡色のマイコダーム/Pallid Mycoderm(PLC)》
1 《祓い士の薬包/Dispeller’s Capsule(ALA)》
1 《ナルコメーバ/Narcomoeba(FUT)》
1 《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》
1 《危険な研究/Perilous Research(CSP)》
1 《洞察力の花弁/Petals of Insight(CHK)》
1 《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre(SHM)》
1 《ぶどう弾/Grapeshot(TSP)》
1 《血染めの月/Blood Moon(9ED)》
2 《サリッド/Thallid(TSB)》
1 《花の神/Hana Kami(CHK)》
1 《倍増の季節/Doubling Season(RAV)》
1 《羽毛覆い/Plumeveil(SHM)》
1 《蟲の収穫/Worm Harvest(EVE)》
2 《電結の放浪者/Arcbound Wanderer(5DN)》
1 《虚空の杯/Chalice of the Void(MRD)》
R1 ゴブリンデスクラウド。
G1 相手ダブマリで、展開が小さいところを押しつぶして勝利。
G2 待機ドラゴンが待機中のところにデスクラウド打たれて土地1枚になって、死を覚悟したが、土地を引けて、出る頃には何とか体勢を作って勝利。
R2 緑多色。
G1 相手先手から巨大な待機軍団を登場する前にとあせるも、突き刺さるヘリックス。負け。
G2 エーテリウムの彫刻家が2Tにヘリックスされるもそのため待機されなかったので、先に展開して、直だしを霊気撃ちで戻して勝ち。
G2 また、待機待機と動かれて、エーテル宣誓会の法学者をヘリックスされて、今度こそ死を覚悟したが、手札0から霊気撃ちを2連続TOPして勝ち。
R3 青白グッドスタッフ。
G1 2Tの潮の虚ろの漕ぎ手で、アウグスティン4世を追放して、ビート。アダーカーの戦乙女が出てくるも、霊気撃ちで戻して勝ち。
G2 鳥の変わり身+骨断ちの矛槍でビートされて、フェアリーの機械論者はカウンターされて、ピンチ。が、綺羅を出して、相手の霊気撃ちを無効化した上で、アダーカーの戦乙女を霊気撃ち。さらに手札に上天の呪文爆弾を抱えていて、綺羅は鳥の変わり身と相打ちしてけど何が出てきても戻せる場にして勝利。
おお、デッキ弱くても勝てた。マナサポートなしの4色でも回るときはデッキが勝手にまわるね。
2-1でヴェンディリオン三人衆が出て、喜んで秒でクリックするもファントムだったことに気付いてがっかり。
なんか緑がやたら空いていて、2-6ぐらいに倍増の季節が流れてきて、キノコやるんだったと後悔しきり。
1 《鮮烈な草地/Vivid Meadow(LRW)》
9 《島/Island(UNH)》
5 《平地/Plains(UNH)》
1 《山/Mountain(UNH)》
1 《沼/Swamp(UNH)》
2 《宮廷のホムンクルス/Court Homunculus(CON)》
2 《電結のとげ刺し/Arcbound Stinger(DST)》
1 《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist(ALA)》
1 《エーテリウムの彫刻家/Etherium Sculptor(ALA)》
1 《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler(ALA)》
1 《マイアの回収者/Myr Retriever(MRD)》
1 《時代寄生機/Epochrasite(FUT)》
1 《エスパーゾア/Esperzoa(CON)》
1 《大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner(BOK)》
1 《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
1 《フェアリーの機械論者/Faerie Mechanist(CON)》
2 《空に届くマンタ/Skyreach Manta(5DN)》
2 《霊気撃ち/AEthersnipe(LRW)》
1 《マイアの処罰者/Myr Enforcer(MRD)》
1 《骨断ちの矛槍/Bonesplitter(MRD)》
1 《上天の呪文爆弾/AEther Spellbomb(MRD)》
1 《黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb(MRD)》
1 《残響する真実/Echoing Truth(DST)》
1 《抵抗の微光/Gleam of Resistance(CON)》
Sideboard
4 《淡色のマイコダーム/Pallid Mycoderm(PLC)》
1 《祓い士の薬包/Dispeller’s Capsule(ALA)》
1 《ナルコメーバ/Narcomoeba(FUT)》
1 《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》
1 《危険な研究/Perilous Research(CSP)》
1 《洞察力の花弁/Petals of Insight(CHK)》
1 《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre(SHM)》
1 《ぶどう弾/Grapeshot(TSP)》
1 《血染めの月/Blood Moon(9ED)》
2 《サリッド/Thallid(TSB)》
1 《花の神/Hana Kami(CHK)》
1 《倍増の季節/Doubling Season(RAV)》
1 《羽毛覆い/Plumeveil(SHM)》
1 《蟲の収穫/Worm Harvest(EVE)》
2 《電結の放浪者/Arcbound Wanderer(5DN)》
1 《虚空の杯/Chalice of the Void(MRD)》
R1 ゴブリンデスクラウド。
G1 相手ダブマリで、展開が小さいところを押しつぶして勝利。
G2 待機ドラゴンが待機中のところにデスクラウド打たれて土地1枚になって、死を覚悟したが、土地を引けて、出る頃には何とか体勢を作って勝利。
R2 緑多色。
G1 相手先手から巨大な待機軍団を登場する前にとあせるも、突き刺さるヘリックス。負け。
G2 エーテリウムの彫刻家が2Tにヘリックスされるもそのため待機されなかったので、先に展開して、直だしを霊気撃ちで戻して勝ち。
G2 また、待機待機と動かれて、エーテル宣誓会の法学者をヘリックスされて、今度こそ死を覚悟したが、手札0から霊気撃ちを2連続TOPして勝ち。
R3 青白グッドスタッフ。
G1 2Tの潮の虚ろの漕ぎ手で、アウグスティン4世を追放して、ビート。アダーカーの戦乙女が出てくるも、霊気撃ちで戻して勝ち。
G2 鳥の変わり身+骨断ちの矛槍でビートされて、フェアリーの機械論者はカウンターされて、ピンチ。が、綺羅を出して、相手の霊気撃ちを無効化した上で、アダーカーの戦乙女を霊気撃ち。さらに手札に上天の呪文爆弾を抱えていて、綺羅は鳥の変わり身と相打ちしてけど何が出てきても戻せる場にして勝利。
おお、デッキ弱くても勝てた。マナサポートなしの4色でも回るときはデッキが勝手にまわるね。
MO モダマスドラフト 4-3-2-2
2013年6月25日 MO1-1粗野な覚醒、1-2倍増の季節(FOIL)から緑単へ。
17 《森/Forest(UNH)》
1 《サリッド/Thallid(TSB)》
2 《サリッドの殻住まい/Thallid Shell-Dweller(TSP)》
2 《ナントゥーコのシャーマン/Nantuko Shaman(TSP)》
1 《サリッドの発芽者/Thallid Germinator(TSP)》
1 《シタヌールの樹木読み/Citanul Woodreaders(PLC)》
1 《胞子撒きのサリッド/Sporesower Thallid(TSP)》
1 《暗影の蜘蛛/Penumbra Spider(TSP)》
1 《放漫トカゲ/Imperiosaur(FUT)》
4 《巨大埃バチ/Giant Dustwasp(PLC)》
2 《スポロロスの古茸/Sporoloth Ancient(FUT)》
2 《明日への探索/Search for Tomorrow(TSP)》
1 《木霊の手の内/Kodama’s Reach(CHK)》
1 《腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak(RAV)》
1 《粗野な覚醒/Rude Awakening(5DN)》
1 《倍増の季節/Doubling Season(RAV)》
1 《森の報奨/Sylvan Bounty(CON)》
Sideboard
2 《淡色のマイコダーム/Pallid Mycoderm(PLC)》
1 《オーリオックの廃品回収者/Auriok Salvagers(5DN)》
1 《聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle(ALA)》
1 《鱗粉の変わり身/Mothdust Changeling(MOR)》
1 《ナルコメーバ/Narcomoeba(FUT)》
1 《思考の鈍化/Dampen Thought(CHK)》
1 《残響する真実/Echoing Truth(DST)》
1 《衝撃的な幻視/Traumatic Visions(CON)》
1 《占有/Take Possession(FUT)》
2 《深洞のインプ/Deepcavern Imp(FUT)》
1 《狂い婆/Mad Auntie(LRW)》
1 《カラスの罪/Raven’s Crime(EVE)》
1 《花の神/Hana Kami(CHK)》
1 《大いなる苔犬/Greater Mossdog(RAV)》
1 《クローサの掌握/Krosan Grip(TSP)》
1 《版図の踏みつけ/Tromp the Domains(TSP)》
1 《三角エイの捕食者/Trygon Predator(DIS)》
1 《空に届くマンタ/Skyreach Manta(5DN)》
1 《黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb(MRD)》
1 《上天の呪文爆弾/AEther Spellbomb(MRD)》
でも構築間違えていて、サイド後は
2 《ナントゥーコのシャーマン/Nantuko Shaman(TSP)》
1 《シタヌールの樹木読み/Citanul Woodreaders(PLC)》
1 《放漫トカゲ/Imperiosaur(FUT)》
1 《巨大埃バチ/Giant Dustwasp(PLC)》
1 《森の報奨/Sylvan Bounty(CON)》
1 《粗野な覚醒/Rude Awakening(5DN)》
5 《森/Forest(UNH)》
抜いて
2 《淡色のマイコダーム/Pallid Mycoderm(PLC)》
1 《オーリオックの廃品回収者/Auriok Salvagers(5DN)》
1 《聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle(ALA)》
1 《黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb(MRD)》
1 《上天の呪文爆弾/AEther Spellbomb(MRD)》
1 《版図の踏みつけ/Tromp the Domains(TSP)》
3 《平地/Plain(UNH)》
1 《島/Island(UNH)》
1 《山/Mountain(UNH)》
を入れてました。
R1 白黒レベル
G1 骸骨のバンパイアがでてどうにもならず。
G2 相手3マリ。
G3 倍増の季節で苗木トークンを大量に出して版図の踏みつけと淡色のマイコダームで10/10にして勝ち。
R2 RBゴブリン
G1 土地ブーストしか引かないフラッドもランド10枚から粗野な覚醒で1撃20点。
G2 オーリオックの廃品回収者が上天の呪文爆弾で毎ターン2ドローになって相手投了。
R3 赤白巨人
G1 田舎の破壊者+大いなるガルガドンのレアコンボ食らって負け。(土地サクルと破壊者がデカくなる)
G2 苗木大量からの淡色のマイコダームパンプで勝ち。
G3 ダブマリの上、相手3ターンに田舎の破壊者が出て負け。
久々に決勝まで入ってパックゲット。
17 《森/Forest(UNH)》
1 《サリッド/Thallid(TSB)》
2 《サリッドの殻住まい/Thallid Shell-Dweller(TSP)》
2 《ナントゥーコのシャーマン/Nantuko Shaman(TSP)》
1 《サリッドの発芽者/Thallid Germinator(TSP)》
1 《シタヌールの樹木読み/Citanul Woodreaders(PLC)》
1 《胞子撒きのサリッド/Sporesower Thallid(TSP)》
1 《暗影の蜘蛛/Penumbra Spider(TSP)》
1 《放漫トカゲ/Imperiosaur(FUT)》
4 《巨大埃バチ/Giant Dustwasp(PLC)》
2 《スポロロスの古茸/Sporoloth Ancient(FUT)》
2 《明日への探索/Search for Tomorrow(TSP)》
1 《木霊の手の内/Kodama’s Reach(CHK)》
1 《腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak(RAV)》
1 《粗野な覚醒/Rude Awakening(5DN)》
1 《倍増の季節/Doubling Season(RAV)》
1 《森の報奨/Sylvan Bounty(CON)》
Sideboard
2 《淡色のマイコダーム/Pallid Mycoderm(PLC)》
1 《オーリオックの廃品回収者/Auriok Salvagers(5DN)》
1 《聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle(ALA)》
1 《鱗粉の変わり身/Mothdust Changeling(MOR)》
1 《ナルコメーバ/Narcomoeba(FUT)》
1 《思考の鈍化/Dampen Thought(CHK)》
1 《残響する真実/Echoing Truth(DST)》
1 《衝撃的な幻視/Traumatic Visions(CON)》
1 《占有/Take Possession(FUT)》
2 《深洞のインプ/Deepcavern Imp(FUT)》
1 《狂い婆/Mad Auntie(LRW)》
1 《カラスの罪/Raven’s Crime(EVE)》
1 《花の神/Hana Kami(CHK)》
1 《大いなる苔犬/Greater Mossdog(RAV)》
1 《クローサの掌握/Krosan Grip(TSP)》
1 《版図の踏みつけ/Tromp the Domains(TSP)》
1 《三角エイの捕食者/Trygon Predator(DIS)》
1 《空に届くマンタ/Skyreach Manta(5DN)》
1 《黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb(MRD)》
1 《上天の呪文爆弾/AEther Spellbomb(MRD)》
でも構築間違えていて、サイド後は
2 《ナントゥーコのシャーマン/Nantuko Shaman(TSP)》
1 《シタヌールの樹木読み/Citanul Woodreaders(PLC)》
1 《放漫トカゲ/Imperiosaur(FUT)》
1 《巨大埃バチ/Giant Dustwasp(PLC)》
1 《森の報奨/Sylvan Bounty(CON)》
1 《粗野な覚醒/Rude Awakening(5DN)》
5 《森/Forest(UNH)》
抜いて
2 《淡色のマイコダーム/Pallid Mycoderm(PLC)》
1 《オーリオックの廃品回収者/Auriok Salvagers(5DN)》
1 《聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle(ALA)》
1 《黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb(MRD)》
1 《上天の呪文爆弾/AEther Spellbomb(MRD)》
1 《版図の踏みつけ/Tromp the Domains(TSP)》
3 《平地/Plain(UNH)》
1 《島/Island(UNH)》
1 《山/Mountain(UNH)》
を入れてました。
R1 白黒レベル
G1 骸骨のバンパイアがでてどうにもならず。
G2 相手3マリ。
G3 倍増の季節で苗木トークンを大量に出して版図の踏みつけと淡色のマイコダームで10/10にして勝ち。
R2 RBゴブリン
G1 土地ブーストしか引かないフラッドもランド10枚から粗野な覚醒で1撃20点。
G2 オーリオックの廃品回収者が上天の呪文爆弾で毎ターン2ドローになって相手投了。
R3 赤白巨人
G1 田舎の破壊者+大いなるガルガドンのレアコンボ食らって負け。(土地サクルと破壊者がデカくなる)
G2 苗木大量からの淡色のマイコダームパンプで勝ち。
G3 ダブマリの上、相手3ターンに田舎の破壊者が出て負け。
久々に決勝まで入ってパックゲット。
MO MMドラフト 4-3-2-2
2013年6月17日 MO昨日今日で、3回やったけど全部1没。
最後のWUb神器は、結構良いデッキだったけど、
対戦相手が3戦とも必ず白黒剣を引いて負け。
1 《鮮烈な小川/Vivid Creek(LRW)》
8 《平地/Plains(UNH)》
7 《島/Island(UNH)》
1 《沼/Swamp(UNH)》
2 《宮廷のホムンクルス/Court Homunculus(CON)》
2 《電結の働き手/Arcbound Worker(DST)》
1 《エーテリウムの彫刻家/Etherium Sculptor(ALA)》
1 《エスパーゾア/Esperzoa(CON)》
2 《聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle(ALA)》
2 《フェアリーの機械論者/Faerie Mechanist(CON)》
2 《金属ガエル/Frogmite(MRD)》
1 《オーリオックの廃品回収者/Auriok Salvagers(5DN)》
1 《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger(LRW)》
1 《空に届くマンタ/Skyreach Manta(5DN)》
1 《霊気撃ち/AEthersnipe(LRW)》
1 《処刑人の薬包/Executioner’s Capsule(ALA)》
1 《上天の呪文爆弾/AEther Spellbomb(MRD)》
1 《骨断ちの矛槍/Bonesplitter(MRD)》
1 《静寂の捕縛/Bound in Silence(FUT)》
1 《知識の渇望/Thirst for Knowledge(MRD)》
1 《入念な考慮/Careful Consideration(TSP)》
1 《衝撃的な幻視/Traumatic Visions(CON)》
Sideboard
1 《キスキンの大心臓/Kithkin Greatheart(LRW)》
2 《来世への旅/Otherworldly Journey(CHK)》
1 《まばゆい光線/Blinding Beam(MRD)》
1 《鱗粉の変わり身/Mothdust Changeling(MOR)》
1 《残響する真実/Echoing Truth(DST)》
1 《深洞のインプ/Deepcavern Imp(FUT)》
1 《泥棒スプライト/Thieving Sprite(LRW)》
1 《湿地の飛び回り/Marsh Flitter(LRW)》
1 《コショウ煙/Peppersmoke(LRW)》
1 《死の雲/Death Cloud(DST)》
1 《臭汁飲みの向こう見ず/Stinkdrinker Daredevil(LRW)》
1 《溶岩の撃ち込み/Lava Spike(CHK)》
1 《氷河の光線/Glacial Ray(CHK)》
1 《部族の炎/Tribal Flames(TSB)》
1 《突然のショック/Sudden Shock(TSP)》
1 《巣穴からの総出/Empty the Warrens(TSP)》
1 《焦熱の落下/Fiery Fall(CON)》
1 《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
1 《島/Island(UNH)》
1 《電結の放浪者/Arcbound Wanderer(5DN)》
1 《ルーン刻みの鍾乳石/Runed Stalactite(LRW)》
霊気撃ち/AEthersnipeではなく、台所の嫌がらせ屋がメインだったぽい。
最後のWUb神器は、結構良いデッキだったけど、
対戦相手が3戦とも必ず白黒剣を引いて負け。
1 《鮮烈な小川/Vivid Creek(LRW)》
8 《平地/Plains(UNH)》
7 《島/Island(UNH)》
1 《沼/Swamp(UNH)》
2 《宮廷のホムンクルス/Court Homunculus(CON)》
2 《電結の働き手/Arcbound Worker(DST)》
1 《エーテリウムの彫刻家/Etherium Sculptor(ALA)》
1 《エスパーゾア/Esperzoa(CON)》
2 《聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle(ALA)》
2 《フェアリーの機械論者/Faerie Mechanist(CON)》
2 《金属ガエル/Frogmite(MRD)》
1 《オーリオックの廃品回収者/Auriok Salvagers(5DN)》
1 《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger(LRW)》
1 《空に届くマンタ/Skyreach Manta(5DN)》
1 《霊気撃ち/AEthersnipe(LRW)》
1 《処刑人の薬包/Executioner’s Capsule(ALA)》
1 《上天の呪文爆弾/AEther Spellbomb(MRD)》
1 《骨断ちの矛槍/Bonesplitter(MRD)》
1 《静寂の捕縛/Bound in Silence(FUT)》
1 《知識の渇望/Thirst for Knowledge(MRD)》
1 《入念な考慮/Careful Consideration(TSP)》
1 《衝撃的な幻視/Traumatic Visions(CON)》
Sideboard
1 《キスキンの大心臓/Kithkin Greatheart(LRW)》
2 《来世への旅/Otherworldly Journey(CHK)》
1 《まばゆい光線/Blinding Beam(MRD)》
1 《鱗粉の変わり身/Mothdust Changeling(MOR)》
1 《残響する真実/Echoing Truth(DST)》
1 《深洞のインプ/Deepcavern Imp(FUT)》
1 《泥棒スプライト/Thieving Sprite(LRW)》
1 《湿地の飛び回り/Marsh Flitter(LRW)》
1 《コショウ煙/Peppersmoke(LRW)》
1 《死の雲/Death Cloud(DST)》
1 《臭汁飲みの向こう見ず/Stinkdrinker Daredevil(LRW)》
1 《溶岩の撃ち込み/Lava Spike(CHK)》
1 《氷河の光線/Glacial Ray(CHK)》
1 《部族の炎/Tribal Flames(TSB)》
1 《突然のショック/Sudden Shock(TSP)》
1 《巣穴からの総出/Empty the Warrens(TSP)》
1 《焦熱の落下/Fiery Fall(CON)》
1 《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
1 《島/Island(UNH)》
1 《電結の放浪者/Arcbound Wanderer(5DN)》
1 《ルーン刻みの鍾乳石/Runed Stalactite(LRW)》
霊気撃ち/AEthersnipeではなく、台所の嫌がらせ屋がメインだったぽい。
MO MMドラフト 4-3-2-2
2013年6月16日 MO昨日の勝利パックで2回目。
1-1は、FOILのタルモゴイフ!!! Buy67tix。もう負けてもいいや。
で1-2が復讐の亜神/Demigod of Revengeで赤黒ゴブリンを目指すも中途半端な出来に。
雷雲のシャーマン1周してたから誰も巨人やってないね。
9 《山/Mountain(UNH)》
8 《沼/Swamp(UNH)》
2 《顔投げ/Facevaulter(LRW)》
2 《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal(TSP)》
1 《棘鞭使い/Stingscourger(PLC)》
1 《時代寄生機/Epochrasite(FUT)》
1 《狂い婆/Mad Auntie(LRW)》
1 《臭汁飲みの向こう見ず/Stinkdrinker Daredevil(LRW)》
2 《戦釘の変わり身/War-Spike Changeling(MOR)》
1 《巣穴のこそ泥/Warren Pilferers(LRW)》
1 《復讐の亜神/Demigod of Revenge(SHM)》
1 《降る星、流星/Ryusei, the Falling Star(CHK)》
2 《骨断ちの矛槍/Bonesplitter(MRD)》
1 《カラスの罪/Raven’s Crime(EVE)》
1 《処刑人の薬包/Executioner’s Capsule(ALA)》
1 《爆片破/Shrapnel Blast(MRD)》
1 《突然のショック/Sudden Shock(TSP)》
1 《吸命/Syphon Life(EVE)》
1 《裂け目の稲妻/Rift Bolt(TSP)》
1 《巣穴からの総出/Empty the Warrens(TSP)》
1 《死に際の喘ぎ/Death Rattle(FUT)》
Sideboard
1 《エスパーゾア/Esperzoa(CON)》
1 《裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate(TSP)》
1 《遍歴のカゲロウ獣/Errant Ephemeron(TSP)》
2 《死角持ちの巨人/Blind-Spot Giant(LRW)》
1 《ハンマーハイムの落とし屋/Hammerheim Deadeye(PLC)》
2 《雷雲のシャーマン/Thundercloud Shaman(LRW)》
2 《轟きの巨人/Thundering Giant(10E)》
2 《ぶどう弾/Grapeshot(TSP)》
1 《捨て身の儀式/Desperate Ritual(CHK)》
1 《踏み潰し/Crush Underfoot(LRW)》
1 《部族の炎/Tribal Flames(TSB)》
1 《爆片破/Shrapnel Blast(MRD)》
1 《憤怒の魔除け/Fury Charm(PLC)》
3 《焦熱の落下/Fiery Fall(CON)》
1 《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》
1 《空に届くマンタ/Skyreach Manta(5DN)》
R1 赤白
G1 相手2マリガン。1ランドストップ。ご愁傷様です。
G2 戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wageが出てきて、骨断ちの矛槍の維持費で展開が遅れる。信仰の試練/Test of Faithで4/4になった古参兵の武具師/Veteran Armorerは都合よくTopした処刑人の薬包/Executioner’s Capsuleで処刑。
相手6枚土地並んでさらに5連続土地だよって、捨て台詞投げて投了したけど、そもそもデッキ弱くないか?
R2 緑赤Fungus
G1 相手2マリガン。降る星、流星で勝ち。
G2 裂け目の稲妻待機からの巣穴からの総出/Empty the Warrensのゴブリントークンで強引に削る。相手の巨大埃バチ/Giant Dustwaspと吸命/Syphon Lifeでダメージレース。最後のターンで復讐の亜神/Demigod of Revenge引いて勝ち。(土地でも勝ってたけど)
R3 白黒レベル。
G1 1マリガン。2ランドストップで負け。
G2 また1マリガン。吸命で1ターンの差で勝つ場にしたけど、相手から湿地の飛び回り/Marsh Flitterが連続で出て負け。
えっと復讐の亜神/Demigod of Revengeと、降る星、流星/Ryusei, the Falling Starが強かった。
1-1は、FOILのタルモゴイフ!!! Buy67tix。もう負けてもいいや。
で1-2が復讐の亜神/Demigod of Revengeで赤黒ゴブリンを目指すも中途半端な出来に。
雷雲のシャーマン1周してたから誰も巨人やってないね。
9 《山/Mountain(UNH)》
8 《沼/Swamp(UNH)》
2 《顔投げ/Facevaulter(LRW)》
2 《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal(TSP)》
1 《棘鞭使い/Stingscourger(PLC)》
1 《時代寄生機/Epochrasite(FUT)》
1 《狂い婆/Mad Auntie(LRW)》
1 《臭汁飲みの向こう見ず/Stinkdrinker Daredevil(LRW)》
2 《戦釘の変わり身/War-Spike Changeling(MOR)》
1 《巣穴のこそ泥/Warren Pilferers(LRW)》
1 《復讐の亜神/Demigod of Revenge(SHM)》
1 《降る星、流星/Ryusei, the Falling Star(CHK)》
2 《骨断ちの矛槍/Bonesplitter(MRD)》
1 《カラスの罪/Raven’s Crime(EVE)》
1 《処刑人の薬包/Executioner’s Capsule(ALA)》
1 《爆片破/Shrapnel Blast(MRD)》
1 《突然のショック/Sudden Shock(TSP)》
1 《吸命/Syphon Life(EVE)》
1 《裂け目の稲妻/Rift Bolt(TSP)》
1 《巣穴からの総出/Empty the Warrens(TSP)》
1 《死に際の喘ぎ/Death Rattle(FUT)》
Sideboard
1 《エスパーゾア/Esperzoa(CON)》
1 《裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate(TSP)》
1 《遍歴のカゲロウ獣/Errant Ephemeron(TSP)》
2 《死角持ちの巨人/Blind-Spot Giant(LRW)》
1 《ハンマーハイムの落とし屋/Hammerheim Deadeye(PLC)》
2 《雷雲のシャーマン/Thundercloud Shaman(LRW)》
2 《轟きの巨人/Thundering Giant(10E)》
2 《ぶどう弾/Grapeshot(TSP)》
1 《捨て身の儀式/Desperate Ritual(CHK)》
1 《踏み潰し/Crush Underfoot(LRW)》
1 《部族の炎/Tribal Flames(TSB)》
1 《爆片破/Shrapnel Blast(MRD)》
1 《憤怒の魔除け/Fury Charm(PLC)》
3 《焦熱の落下/Fiery Fall(CON)》
1 《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》
1 《空に届くマンタ/Skyreach Manta(5DN)》
R1 赤白
G1 相手2マリガン。1ランドストップ。ご愁傷様です。
G2 戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wageが出てきて、骨断ちの矛槍の維持費で展開が遅れる。信仰の試練/Test of Faithで4/4になった古参兵の武具師/Veteran Armorerは都合よくTopした処刑人の薬包/Executioner’s Capsuleで処刑。
相手6枚土地並んでさらに5連続土地だよって、捨て台詞投げて投了したけど、そもそもデッキ弱くないか?
R2 緑赤Fungus
G1 相手2マリガン。降る星、流星で勝ち。
G2 裂け目の稲妻待機からの巣穴からの総出/Empty the Warrensのゴブリントークンで強引に削る。相手の巨大埃バチ/Giant Dustwaspと吸命/Syphon Lifeでダメージレース。最後のターンで復讐の亜神/Demigod of Revenge引いて勝ち。(土地でも勝ってたけど)
R3 白黒レベル。
G1 1マリガン。2ランドストップで負け。
G2 また1マリガン。吸命で1ターンの差で勝つ場にしたけど、相手から湿地の飛び回り/Marsh Flitterが連続で出て負け。
えっと復讐の亜神/Demigod of Revengeと、降る星、流星/Ryusei, the Falling Starが強かった。