略して「いにまよ」新しい料理名みたいだね。

トラディショナル(BO3)0-2。プレミア(BO1)2-3となんか駄目。

高速アドバンテージ獲得環境。なんじゃそりゃって感じだけど、早くて、手が止まらないことが重要なので(そうしないと敵方の狼男が裏返るので)
早く殴りつつ、アドバンテージを取っていく必要がある。なのでバットリ構えやすい先手有利。
フラッシュバックとか、降霊を持ってるカードの価値を高く見ておいた方がいいと思います。青の欲深き逃散者(2マナ1/3で降霊5マナで3/4飛行)とか、すごいやるやつだった。
また、当然地上は止まるので、飛行は大正義。後黒の3体タップで1ライフ減らすやつとかね。あ、黒の3マナ1/3で他のクリーチャーが死ぬと1ドローとか、1マナ1/1で3マナで他のクリーチャーサクると4/4とかもよく見ました。

たぶんシールドだと、黒>青=赤>白>緑なんじゃないかな。
緑のサイズは正義は正しいんだけど、結構除去も多くて、サイズ勝負の前に決着つくことの方が多かったかな。

そんなところで、よきマジックライフを。
MTGA 発明家のキューブドラフト BO1
1-1は太陽冠のヘリオッドから、1-2で圧倒的洞察で青白を目指すも上がやってるみたいでカード足らないけど、返しで上級建設官、スラムをひろい、3パック目は上が緑にスイッチしたらしく、ざばざばカード流れてきてエンチャントデッキ完成。
先手が多かったのもあって、7勝出来ました。
負けは、ライフゲイン黒白と、青白(スペルジャックが痛かった)

エンチャントテーマは白緑が本線ぽいので、次はそっちも狙ってみたい。

MTGA フォーゴトンレルムドラフト BO3
1-1はダンシングソードから、1-2でエリーウィック・タンブルストロムが流れてきたので
白緑と思うも、それ以降の緑の流れはしょんぼり。1パックが終わって時点では白黒ダンジョンかなと思っていたら
結局ブルーノー・バトルハンマーを拾って白赤に。3パック目で、もう一枚ゲット出来てよかった。

やっぱりバトルハンマー強くて3勝出来ました。一回相手が後手2Tレンジャークラスだったけど、
ドワーフホールドの勇者、ダンシング・ソード、バトルハンマー、アルボレーアのペガサスと叩きつけて勝ちました。

そんなところで、よいマジックライフを。


MTGA アモンケットリマスタードラフトBO1
1-1は戦闘の祝賀者から。3枚赤いカードを取ったところで、赤が流れてこなくて、緑か黒を両天秤に見ていく。
でも、金色のセロドンが最後のカードだったのでもしかしたら赤少ないのかも、と、ちょっと思う。
逆回りは黒が枯れてて、赤の低マナ域クリーチャーがざぶざぶ流れてくる。
3-2で、試練を超えた者、サムトが流れてきたので、狂喜乱舞しながら赤緑に決める。

さすがにデッキ強くて7-1出来ました。
一回、2t修練者の相棒から、ネフ一門の鉄球戦士*2と展開して、華麗な苦悶で2体除去られるも
戦闘の祝賀者、サムトって続けて5tキル出来ました。やられたほうはたまったもんじゃないね。

そんなところで、よきMTGライフを。

MTGA フォーゴトンレルムドラフト BO3
1-1が星山脈の業火だけど、赤の流れはいまいち。発掘者の松明が沢山流れてきてみんなダンジョン探索に飽きたのねとおもいつつ拾ってみる。
2パック目と3パック目でそれなりに軽いところを取れてブルーノー・バトルハンマーも取れたので何とかデッキみたいになった。
ダンジョンを踏破した際のご褒美クリーチャーはグルーム・ストーカーしかいないけど、ダンジョンに入ることがアドバンテージだからって自分を騙して発掘者の松明を3枚入れる。

結果的に、相手の土地事故が多くて3勝。こうゆうデッキだと献身のパラディンが強く使えるのでもう一枚ぐらい欲しかったかも。

そんなところで、よきMTGライフを。


MTGA フォーゴトンレルムドラフト BO3
1-1が砂漠滅ぼし、イムリスだったので、青確定。1-3でフェイワイルドのペテン師が流れてきたのでダイスロールデッキに決定。
なんか、いろいろ足りてないし、イムリス引けなかったけど、運が良くて3勝出来ました。全部2-1だったのでデッキは全然強くないと思う。
スティギアの末裔のダイス目が良かったのが真の勝因かも。
ジンの風予見者があと2枚ぐらいあるとデッキが締まったと思います。

そんなところで。よきMTGライフを。

フォーゴトンレルムシールド雑感
ダンジョンとか全然知らない青赤で、7-1。例によって最初だけ調子いい。

多分シールドのダンジョンは罠。殴るだけで潜れる生物や装備品がいないと一番短いダンジョンも踏破出来ないっぽい。
今回青白にダンジョンに2倍入れる奴が3体いたけど、上記に該当するものなかったので、まとめて不採用です。(せめて飛んでればなー)

まあ、もらったプールは文句なくて、青の5マナの2枚看板に何を合わせるかで、一番枚数の多い赤にしました。ほかのデッキがもっと早いと思って1マナは隠し扉にしたけど、たぶんのとげの落とし穴のほうが良かった。

武勇の使い手と群がるゴブリンが、ちょっと使い勝手が良かったです。
あとは、大体予想どおりの使用感ですかね。さいころ振るのは、大体1-10が出ると思ってプレイするのがいいと思います。

そんなところで。よきMTGライフを。
MTGA 彩色キューブBO3ドラフト
確か1-1はライラから。白緑の+1/+1戦略をやってみたいと思っていて狙っていったらなんとか形になった。議事会の導師は最後まで流れてきませんでした。
使ってて一番嬉しいのはテゼレットの計略。ほとんどのクリーチャーのサイズを上げつつカードを2枚引くので、笑いが止まりませんでした。

運よく3-0出来て良かったです。
MTGA 彩色キューブBO3ドラフト
リストも見ないでやってみる。最近はトラディショナルドラフト(Bo3)が好みです。

初手がエリシュノーンだったので、白黒のリアニを狙うが黒の流れがよろしくない。1週目の後半で取れた赤を相棒として装備デッキを目指す。
出来たデッキは中途半端で難しいかなと思っていたけど3勝出来ました。
良かった、良かった。
エリシュノーンで3回。オケチラ。クレンコ、影槍でそれぞれ1回ずつ勝ちました。エリシュノーンの1回はミラの裏面のルーカが墓地からリアニメイトしての勝ちでした。

最終回をnoteに書きました。

https://note.com/tyanagawa/n/nbaf6757f6601

また、仕事やめるまでは続きはないはずです。
赤白で、7-2出来ました。例によって、最初は調子いい。

今回は、高速環境。環境科学があるからってカルドハイム気分で多色構築するのはお勧めしません。
五つの学院の多色カードが1ランク上で強いので、プールに一番多い学院から構築始めるのがいいんじゃないかな。

今回は、特に最速の赤白で組めたせいかも知れませんが、バットリと学舎防衛の両面待ち出来る場面が多くて助かりました。
ちなみに1番強かったカードは、ロアホールドの発掘。これで3試合ぐらい勝ってる。

履修は強いので、出来ればプールにある色の合う履修は全部入れたい。特に導きの声は4枚あったら、4枚入れたい。
一方講義の枚数は、デッキに入っている履修カードの半分ぐらいがサイドにあればよいので、
環境科学とか拡張解剖学みたいなカードは、サイドの講義の枚数が足りるならメインに入れたい。
大体どのデッキでも殲滅学入門がサイドに入っているので、ファッティやレアにいつもの信頼感がないのが
早く攻めるデッキを肯定している感じがします。

カードリストを見たときには、青いカードが最強に思えたのですが、今回の対戦相手で青使っていた人は一人だけでした。
青赤(プリズマリ)や青緑(クアンドリクス)はどちらもビックマナ志向なので、攻める環境では厳しいのかも知れません。

使ってて強かったコモンは、戦闘学の教授。+1だけでも強いのに、何で警戒まで付くかな。
よく除名を使われたので、除名されたくない方の生物に警戒つけましょう。

学舎防衛も最後のフィニッシュと大型除去のどちらもこなせて無駄にならなくて強いです。+1/+1モードは本当に最後にこれで勝てる時にだけ使いましょう。

熱心な一年生はそこそこ、ロアホールドの誓約魔道士は強いです。果敢な一撃や立腹で、タフ4まで相打ちや一方取れるの素敵過ぎる。
書いてて気づいたけど、これらのバットリ特別版のカードでした。でもアンコモンなんで結構見ると思います。

そんなところで。

第16回目をnoteに書きました。

https://note.com/tyanagawa/n/nd6d724089b70

なんとか、バグは退治できました。
第15回目をnoteに書きました。

https://note.com/tyanagawa/n/n65efb63591d5

今週は、何の成果も上げられませんでした。
第14回目をnoteに書きました。
コードは動くけど何も学習してない。

https://note.com/tyanagawa/n/n2f1e0d6c27c2

第13回目をnoteに書きました。

https://note.com/tyanagawa/n/nbfab040d0d40

ようやくゴールが見えてきました。

MTGA カルドハイムBotドラフト
負けが込んでBOTドラフト。
1-1は氷縛りの柱で、氷結土地取りたいけど全然流れてこない。除去も同じで色を決めかねていると貪欲なリンドワームが取れたので青緑で行くことに。
返して必死に氷結土地をピックして、青いレアを引いたり流れてきたりで何とかデッキになったかな。
北方の先導は、玄武岩の荒廃者の価値をちょっとでも上げるためにリストラ。なにしろ除去ないんで。
運よく7-1出来ました。
そういえば、ヒストリックってメロウの騎兵が追加されていたと思って、マーフォークデッキを作ってみました、
マーフォークの風泥棒も当然マーフォークで、1マナ飛行なのでデッキにあってた。

古代の聖塔がクリーチャー呪文にしか使えないので、3ターン目に深根の水域唱えられないこともあるけどアンタップインが至上命題なので致し方なし。

お手軽で、決着付くのも早いのでお勧め。

インポート用デッキリスト
4 Merfolk Windrobber (ZNR) 70
4 Mist-Cloaked Herald (RIX) 43
4 Kumena’s Speaker (XLN) 196
4 Silvergill Adept (RIX) 53
4 Merfolk Branchwalker (XLN) 197
4 Merfolk Mistbinder (RIX) 164
4 Merrow Reejerey (LRW) 74

3 Deeproot Waters (XLN) 51

2 Spell Pierce (XLN) 81
2 Negate (M20) 69
2 Sleep (M19) 74
1 Reconnaissance Mission (IKO) 65

8 Island (ANA) 3
4 Forest (ANA) 9
2 Evolving Wilds (AKR) 292
4 Ancient Ziggurat (CONF) 141
4 Unclaimed Territory (XLN) 258

第12回目をnoteに書きました。

https://note.com/tyanagawa/n/nc911c80ccc57

第11回目をnoteに書きました。

https://note.com/tyanagawa/n/n4c6a15f41e54

次回更新は3/15(月)の予定です。
MTGA カルドハイム対人ドラフトBO1
初の白緑で7勝出来ました。1敗は、土地しか引かなかった。

初手は、隆盛するスピリットだったので、氷結目指すも土地が枯れ、白だけダダ流れで、1-10ぐらいからの参入だったので、ルーンの枚数が足りてない。
クラリオンのスピリットとケイヤの猛攻があるのでデッキになってる感がすごい。
実際、ケイヤの猛攻で3勝ぐらいした。今後は積極的にカットしていきたい。



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